使用:
x = X cos(a) - Y sin(a)
y = Y cos(a) + X sin(a)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
a逆时针旋转的角度在哪里,(x, y)是新的坐标,(X, Y)是旧的.
您应该使用浮动来保持精度.只需经历每一点,应用转换,然后voil.
编辑:经过一些搜索后,这里有一些来自Microsoft的代码:http://research.microsoft.com/en-us/um/people/awf/graphics/bres-ellipse.html绘制了更快的圆锥曲线.
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
4165 次 |
| 最近记录: |