我正在学习本教程,我正在使用我发现的字典,它相当于Java中的Hashtable.
我像这样创建了我的词典:
private Dictionary<String, Tile> tiles = new Dictionary<String, Tile>();
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虽然我的困境是当使用Dictionary时我不能使用get,用Java编写如下:
Tile tile = tiles.get(x + ":" + y);
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我如何完成同样的事情.意味着获得x:y作为结果?
使用索引器或TryGetValue()方法.如果密钥不存在,则前者抛出a KeyNotFoundException而后者返回false.
实际上没有直接等同于Java Hashtable get()方法.这是因为get()如果密钥不存在,Java 将返回null.
返回指定键映射到的值,如果此映射不包含键的映射,则返回null.
另一方面,在C#中,我们可以将键映射到空值.如果索引器或者TryGetValue()说与键关联的值为null,那么这并不意味着键未映射.它只是意味着键被映射为null.
using System;
using System.Collections.Generic;
public class Program
{
private static Dictionary<String, Tile> tiles = new Dictionary<String, Tile>();
public static void Main()
{
// add two items to the dictionary
tiles.Add("x", new Tile { Name = "y" });
tiles.Add("x:null", null);
// indexer access
var value1 = tiles["x"];
Console.WriteLine(value1.Name);
// TryGetValue access
Tile value2;
tiles.TryGetValue("x", out value2);
Console.WriteLine(value2.Name);
// indexer access of a null value
var value3 = tiles["x:null"];
Console.WriteLine(value3 == null);
// TryGetValue access with a null value
Tile value4;
tiles.TryGetValue("x:null", out value4);
Console.WriteLine(value4 == null);
// indexer access with the key not present
try
{
var n1 = tiles["nope"];
}
catch(KeyNotFoundException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
// TryGetValue access with the key not present
Tile n2;
var result = tiles.TryGetValue("nope", out n2);
Console.WriteLine(result);
Console.WriteLine(n2 == null);
}
public class Tile
{
public string Name { get; set; }
}
}
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