pre*_*eys 1 c++ virtual inheritance ambiguity
我不明白这里有什么歧义。我确实确定了导致歧义的行并对其进行了标记。
#include <string>
#include <unordered_map>
class Spell {
protected:
struct Exemplar {};
Spell() = default;
Spell (Exemplar, const std::string&);
};
class SpellFromScroll : virtual public Spell {
private:
static std::unordered_map<std::string, SpellFromScroll*> prototypesMap;
public:
static void insertInPrototypesMap (const std::string& tag, SpellFromScroll* spell) {
prototypesMap.emplace (tag, spell);
}
template <typename T> static SpellFromScroll* createFromSpell (T*);
};
std::unordered_map<std::string, SpellFromScroll*> SpellFromScroll::prototypesMap;
class SpellWithTargets : virtual public Spell {}; // *** Note: virtual
class Sleep : public SpellWithTargets {
private:
static const Sleep prototype;
public:
static std::string spellName() {return "Sleep";}
private:
Sleep (Exemplar e) : Spell (e, spellName()) {}
};
const Sleep Sleep::prototype (Exemplar{});
template <typename T>
class ScrollSpell : /*virtual*/ public T, public SpellFromScroll {};
Spell::Spell (Exemplar, const std::string& spellName) {
// Ambiguity warning!
SpellFromScroll::insertInPrototypesMap (spellName, SpellFromScroll::createFromSpell(this));
}
template <typename T>
SpellFromScroll* SpellFromScroll::createFromSpell (T*) {
return new ScrollSpell<T>;
}
int main() {}
/*
c:\ADandD>g++ -std=c++14 Ambiguity.cpp -o a.exe -Wall -Wextra -pedantic-errors
Ambiguity.cpp: In instantiation of 'class ScrollSpell<Spell>':
Ambiguity.cpp:32:13: required from 'static SpellFromScroll* SpellFromScroll::createFromSpell(T*) [with T = Spell]'
Ambiguity.cpp:27:90: required from here
Ambiguity.cpp:23:7: warning: direct base 'Spell' inaccessible in 'ScrollSpell<Spell>' due to ambiguity
class ScrollSpell : public T, public SpellFromScroll {};
^
Ambiguity.cpp:23:7: warning: virtual base 'Spell' inaccessible in 'ScrollSpell<Spell>' due to ambiguity [-Wextra]
c:\ADandD>
*/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题有多严重?随着程序的发展,以后可能会出现什么问题?
更新:通过让 T 成为 的虚拟基找到了一个解决方案ScrollSpell<T>。但在我的程序中,T 始终是 Spell 的派生类,而 Spell 始终是 T 的虚拟基。请参见下图。
Spell
/ \
v / \ v
/ \
/ \
SpellFromScroll SpellWithTargets
\ \
\ \
\ Sleep
\ /
\ / v
\ /
ScrollSpell<Sleep>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
上图中,为什么Sleep做一个虚拟基地就能ScrollSpell<Sleep>解决问题呢?
template <typename T>
class ScrollSpell : public T, public SpellFromScroll {};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这里,T = Spell,因此该类ScrollSpell将该Spell类作为直接的非虚拟基类,并且还通过 将该类作为虚拟基类SpellFromScroll。这就是歧义。将基类声明T为 virtual 可能会解决问题。
另外,我不太了解设计背后的要点,因此这可能会带来一些全新的问题。