5 swift
我正在创建一个completionHandler返回字典但是当我在另一个类中调用此方法时,它的值为nil.
func fetchLatestPosts(completionHandler: (responseDict: NSDictionary) -> Void in {
// Bunch of JSON Parsing for dictionary to be completed
var theDictionary = JSON Dictionary value
responseDict = theDictionary as NSDictionary
}
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然后我试图在另一个类中调用它,以便fetchLatestPost可以查看Dictionary 的值并根据该值显示数据.例如,
func parseDictionary() {
NetworkManager.sharedInstance.fetchLatestPosts(responseDict: NSDictionary)
if (responseDict != nil) {
println("Dictionary is not empty")
}
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这里的问题是,当我调用fetchLatestPosts函数时,我nil在尝试调用Dictionary 时收到一个值.
简而言之,我的问题是我如何分配存储的完成处理程序的值,并可以在Xcode项目的其他地方调用?
你的问题是乱码.您的示例代码无效,并且未显示正在使用的完成处理程序.
我怀疑你误解了异步请求和完成处理程序的工作原理.这是序列.
下面是一个关于完成处理程序的异步过程如何工作的现实示例:(您可以在此链接上找到一个在Github上演示此代码的有效Xcode项目)
首先是模拟从互联网下载图像的类AsyncManager:
class AsyncManager
{
static let sharedAsyncManager = AsyncManager()
func asyncFetchImage(#imageName: String, completion: (image: UIImage?, status: String) -> ())
{
println("Entering \(__FUNCTION__)")
//Simulate a network operation by waiting 3 seconds before loading an image
let nSecDispatchTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,
Int64(3.0 * Double(NSEC_PER_SEC)))
let queue = dispatch_get_main_queue()
dispatch_after(nSecDispatchTime, queue)
{
() -> Void in
let result = UIImage(named: imageName)
println("Loading image in background")
let status = result != nil ? "image loaded" : "Error loading image"
println("About to call completion handler")
completion(image: result, status: status)
}
println("Leaving \(__FUNCTION__)")
}
}
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这是一个单身人士.它有一个静态let sharedAsyncManager,用于获取AsyncManager的单个实例.
AsyncManager提供了一个方法asyncFetchImage,它采用图像名称和完成块.该函数不返回任何结果,因为它在图像加载发生之前立即返回.
该代码并不真正从互联网上下载图像.相反,它只是使用GCD调用dispatch_after在加载图像和调用完成块之前等待3秒.
现在我创建一个ViewController类并给它一个"加载图像"按钮.我创建了IBOutlet theImageView一个UIImageView将显示我要加载图像.
我为"加载图像"按钮编写了一个IBAction方法.这是IBAction的样子:
@IBAction func loadImage(sender: UIButton)
{
let theAsyncManager = AsyncManager.sharedAsyncManager
println("about to call asyncFetchImage")
theAsyncManager.asyncFetchImage(imageName: "wareto_blue_150x115")
{
(image, status) -> () in
println("Beginning completion block")
self.theImageView.image = image
println("In completion block, status = \(status)")
}
println("After call to asyncFetchImage")
}
}
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现在,有趣的部分.这是事件的顺序:
我按下loadImage按钮.IBAction方法运行.
它获得了对异步下载管理器单例的引用.
它显示一条消息,然后调用AsyncManager.asyncFetchImage.AsyncManager.asyncFetchImage方法在输入时显示消息,在3秒后对调用进行排队以加载图像,显示"离开"消息,并在加载图像之前返回.没有什么可以返回,因为图像加载代码还没有运行.
视图控制器的loadImage方法显示它的"调用asyncFetchImage后"消息并返回.
几秒钟后,asyncFetchImage中的代码实际运行.它显示一条消息,加载图像,然后调用完成处理程序.
以下是运行上述代码时收到的消息集:
about to call asyncFetchImage
Entering asyncFetchImage(imageName:completion:)
Leaving asyncFetchImage(imageName:completion:)
After call to asyncFetchImage
Loading image in background
About to call completion handler
Beginning completion block
In completion block, status = image loaded
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请注意loadImage IBAction的最后一行:
println("After call to asyncFetchImage")
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在显示有关加载图像的消息之前显示消息.在完成任何工作之前,对asyncFetchImage的代码调用立即返回.调用asyncFetchImage之后的代码会运行,但图像仍未加载.此时无法返回结果,因为图像负载尚未开始.
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