有人会如何实现以下结构的特征Iterator和IntoIterator特征?
struct Pixel {
r: i8,
g: i8,
b: i8,
}
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我尝试了以下各种形式但没有成功.
impl IntoIterator for Pixel {
type Item = i8;
type IntoIter = Iterator<Item=Self::Item>;
fn into_iter(self) -> Self::IntoIter {
[&self.r, &self.b, &self.g].into_iter()
}
}
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这段代码给了我一个编译错误
error[E0277]: the trait bound `std::iter::Iterator<Item=i8> + 'static: std::marker::Sized` is not satisfied
--> src/main.rs:7:6
|
7 | impl IntoIterator for Pixel {
| ^^^^^^^^^^^^ the trait `std::marker::Sized` is not implemented for `std::iter::Iterator<Item=i8> + 'static`
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= note: `std::iter::Iterator<Item=i8> + 'static` does not have a constant size known at compile-time
= note: required by `std::iter::IntoIterator`
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She*_*ter 69
你的迭代器类型是Iterator<Item = Self::Item>,但是Iterator是一个特征.特征是由结构体实现的,它们本身并不存在.您还可以拥有引用特征对象(&Iterator),盒装特征对象(Box<Iterator>)或匿名特征实现(impl Iterator所有这些都具有已知大小.
相反,我们创建一个PixelIntoIterator具有已知大小并实现 Iterator自身的方法:
struct Pixel {
r: i8,
g: i8,
b: i8,
}
impl IntoIterator for Pixel {
type Item = i8;
type IntoIter = PixelIntoIterator;
fn into_iter(self) -> Self::IntoIter {
PixelIntoIterator {
pixel: self,
index: 0,
}
}
}
struct PixelIntoIterator {
pixel: Pixel,
index: usize,
}
impl Iterator for PixelIntoIterator {
type Item = i8;
fn next(&mut self) -> Option<i8> {
let result = match self.index {
0 => self.pixel.r,
1 => self.pixel.g,
2 => self.pixel.b,
_ => return None,
};
self.index += 1;
Some(result)
}
}
fn main() {
let p = Pixel {
r: 54,
g: 23,
b: 74,
};
for component in p {
println!("{}", component);
}
}
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返回实际的i8s而不是引用有很好的好处.由于它们很小,你可以直接传递它们.
这消耗了Pixel.如果你有一个对a的引用Pixel,你还需要实现一个不使用它的迭代器:
impl<'a> IntoIterator for &'a Pixel {
type Item = i8;
type IntoIter = PixelIterator<'a>;
fn into_iter(self) -> Self::IntoIter {
PixelIterator {
pixel: self,
index: 0,
}
}
}
struct PixelIterator<'a> {
pixel: &'a Pixel,
index: usize,
}
impl<'a> Iterator for PixelIterator<'a> {
type Item = i8;
fn next(&mut self) -> Option<i8> {
let result = match self.index {
0 => self.pixel.r,
1 => self.pixel.g,
2 => self.pixel.b,
_ => return None,
};
self.index += 1;
Some(result)
}
}
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如果您想支持创建消费迭代器和非消耗迭代器,则可以实现这两个版本.您始终可以引用Pixel自己的引用,因此您只需要非消费变体.但是,拥有一个消费版本通常很好,这样你就可以返回迭代器而不必担心生命周期.
它可能有点傻,但您可以通过将一些现有类型粘合在一起并使用impl trait来避免创建自己的迭代器类型:
use std::iter;
impl Pixel {
fn values(&self) -> impl Iterator<Item = i8> {
let r = iter::once(self.r);
let b = iter::once(self.b);
let g = iter::once(self.g);
r.chain(b).chain(g)
}
}
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首先,IntoIter必须指向实数struct而不是 a trait,以便 Rust 能够传递值(这就是意思Sized)。如果是数组,into_iter则返回std::slice::Iter struct。
其次,典型的数组[1, 2, 3]不是在堆上分配的。事实上,编译器可以完全优化分配,而是指向预编译的数组。我认为能够迭代数组而不将它们复制到任何地方是IntoIterator数组的实现不会像其他实现那样将数组移动到IntoIterator任何地方的原因。相反,它似乎引用了现有的数组。从它的签名就可以看出
impl<'a, T> IntoIterator for &'a [T; 3]
type Item = &'a T
type IntoIter = Iter<'a, T>
fn into_iter(self) -> Iter<'a, T>
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它需要一个对数组 ( ) 的引用&'a [T; 3]。
因此,您无法按照您想要的方式使用它。引用的数组必须比返回的迭代器存在得更久。这是Rust 编译器告诉我们的版本。
Vector 有一个IntoIterator实现,可以真正将数据移动到迭代器中,因此您可以使用它。
PS 为了使其既快速又简单,请返回一个数组而不是迭代器(playpen):
impl Pixel {
fn into_array(self) -> [i8; 3] {[self.r, self.g, self.b]}
}
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这样,数组首先被移动到外部作用域中,然后可以从外部作用域的迭代器中引用它:
for color in &(Pixel {r: 1, g: 2, b: 3}).into_array() {
println! ("{}", color);
}
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