希望自定义键盘仅用于我的APP并在应用失去焦点时恢复以前的键盘

DSl*_*r64 5 java xml keyboard android

我通过遵循此链接中的精彩概述而不使用ECLIPSE来制作了“自定义键盘” 。我使用的是Android Studio(AS)1.1.0。

这是我设备上的屏幕截图:

在此处输入图片说明

唯一的问题是,该过程需要更改的设置Language and Input,并且还替换了FOR ALL APPS的键盘。我不要 我只希望我的应用更改ITSELF的键盘,然后在我的应用退出屏幕后立即恢复为以前的键盘,否则我将在用户屁股上造成极大的痛苦。除了这样做,我还可以添加按钮以执行希望通过自定义键盘调用的按键。(这并不可怕;用户只需要拉下通知栏并选择选择输入法即可,但对于大多数用户而言仍然太麻烦了。)

结构如下:

在此处输入图片说明

qwerty.xml通过执行以下操作可以更改键盘:

<Keyboard xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
          android:keyWidth="10%p"
          android:horizontalGap="0px"
          android:verticalGap="0px"
          android:keyHeight="60dp"
    >
    <Row>
        <Key android:codes="49" android:keyLabel="1" android:keyEdgeFlags="left"/>
        <Key android:codes="50" android:keyLabel="2"/>
        <Key android:codes="51" android:keyLabel="3"/>
        <Key android:codes="52" android:keyLabel="4"/>
        <Key android:codes="53" android:keyLabel="5"/>
        <Key android:codes="54" android:keyLabel="6"/>
        <Key android:codes="55" android:keyLabel="7"/>
        <Key android:codes="56" android:keyLabel="8"/>
        <Key android:codes="57" android:keyLabel="9"/>
        <Key android:codes="48" android:keyLabel="0" android:keyEdgeFlags="right"/>
    </Row>
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这里是method.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<input-method xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <subtype
        android:label=              "@string/subtype_en_US"
        android:imeSubtypeLocale=   "en_US"
        android:imeSubtypeMode=     "keyboard" 
    />
</input-method>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这里是AndroidManifest.xml

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
          package="com.dslomer64.simplekeyboard">

    <application

                android:allowBackup="true"
                android:label="@string/app_name"
                android:icon="@mipmap/ic_launcher"
                android:theme="@style/AppTheme">

                <service android:name=".SimpleIME"
                     android:label="@string/simple_ime"
                     android:permission="android.permission.BIND_INPUT_METHOD"
                >
                <meta-data android:name="android.view.im" android:resource="@xml/method"/>
                <intent-filter>
                    <action android:name="android.view.InputMethod" />
                </intent-filter>
        </service>

    </application>

</manifest>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

service了加清单是在软键盘,通过在代码中得到什么SimpleIME.java(空覆盖略):

import android.inputmethodservice.InputMethodService;
import android.inputmethodservice.Keyboard;
import android.inputmethodservice.KeyboardView;
import android.media.AudioManager;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.View;
import android.view.inputmethod.InputConnection;

public class SimpleIME extends InputMethodService
    implements KeyboardView.OnKeyboardActionListener
{

  private KeyboardView kv;
  private Keyboard keyboard;

  private boolean caps = false;

  @Override
  public View onCreateInputView() {
    kv = (KeyboardView)getLayoutInflater().inflate(R.layout.keyboard, null);
    keyboard = new Keyboard(this, R.xml.qwerty);
    kv.setKeyboard(keyboard);
    kv.setOnKeyboardActionListener(this);
    return kv;
  }
  private void playClick(int keyCode){
    AudioManager am = (AudioManager)getSystemService(AUDIO_SERVICE);
    switch(keyCode){
      case 32:
        am.playSoundEffect(AudioManager.FX_KEYPRESS_SPACEBAR);
        break;
      case Keyboard.KEYCODE_DONE:
      case 10:
        am.playSoundEffect(AudioManager.FX_KEYPRESS_RETURN);
        break;
      case Keyboard.KEYCODE_DELETE:
        am.playSoundEffect(AudioManager.FX_KEYPRESS_DELETE);
        break;
      default: am.playSoundEffect(AudioManager.FX_KEYPRESS_STANDARD);
    }
  }
  @Override
  public void onKey(int primaryCode, int[] keyCodes) {
    InputConnection ic = getCurrentInputConnection();
    playClick(primaryCode);
    switch(primaryCode){
      case Keyboard.KEYCODE_DELETE :
        ic.deleteSurroundingText(1, 0);
        break;
      case Keyboard.KEYCODE_SHIFT:
        caps = !caps;
        keyboard.setShifted(caps);
        kv.invalidateAllKeys();
        break;
      case Keyboard.KEYCODE_DONE:
        ic.sendKeyEvent(new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_DOWN, KeyEvent.KEYCODE_ENTER));
        break;
      default:
        char code = (char)primaryCode;
        if(Character.isLetter(code) && caps){
          code = Character.toUpperCase(code);
        }
        ic.commitText(String.valueOf(code),1);
    }
  }
    ...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我想知道是否有人完成了我需要做的事情:实施一个仅适用于一个应用程序的自定义键盘,并在失去屏幕焦点时恢复原始状态。

Com*_*are 3

我只想让我的应用程序自行更改键盘

这是通过输入法编辑器系统不可能实现的。用户(而不是您)负责用户使用的输入法。

与其这样做,我还不如添加按钮来执行我希望通过自定义键盘调用的按键。

这是你唯一的选择。