以编程方式创建的RippleDrawable看起来与它的xml对应物不同

Vik*_*ram 11 android button material-design rippledrawable

我一直试图追踪这个问题一段时间了.我想我前段时间确实找到了解释.不幸的是,它丢失了代码注释.

我正在尝试Material Borderless-Button用Java 创建一个.首先,这是按钮在框架中的样子:

按钮bg(button_borderless_material.xml):

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:color="?attr/colorControlHighlight">
    <item android:id="@id/mask"
        android:drawable="@drawable/btn_default_mtrl_shape" />
</ripple>
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drawable被用作掩模(btn_default_mtrl_shape.xml):

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- Used as the canonical button shape. -->
<inset xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
       android:insetLeft="@dimen/button_inset_horizontal_material"
       android:insetTop="@dimen/button_inset_vertical_material"
       android:insetRight="@dimen/button_inset_horizontal_material"
       android:insetBottom="@dimen/button_inset_vertical_material">
    <shape android:shape="rectangle"
           android:tint="?attr/colorButtonNormal">
        <corners android:radius="@dimen/control_corner_material" />
        <solid android:color="@color/white" />
        <padding android:left="@dimen/button_padding_horizontal_material"
                 android:top="@dimen/button_padding_vertical_material"
                 android:right="@dimen/button_padding_horizontal_material"
                 android:bottom="@dimen/button_padding_vertical_material" />
    </shape>
</inset>
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Java等价于inset-drawable(btn_default_mtrl_shape.xml):

Drawable createButtonShape(Context context, int color) {
    Resource res = context.getResources();
    int radius = res
            .getDimensionPixelSize(R.dimen.control_corner_material);
    int paddingH = res
            .getDimensionPixelSize(R.dimen.button_padding_horizontal_material);
    int paddingV = res
            .getDimensionPixelSize(R.dimen.button_padding_vertical_material);
    int insetH = context.getResources()
            .getDimensionPixelSize(R.dimen.button_inset_horizontal_material);
    int insetV = res
            .getDimensionPixelSize(R.dimen.button_inset_vertical_material);

    float[] outerRadii = new float[8];
    Arrays.fill(outerRadii, radius);

    RoundRectShape r = new RoundRectShape(outerRadii, null, null);

    ShapeDrawable shapeDrawable = new ShapeDrawable(r);
    shapeDrawable.getPaint().setColor(color);
    shapeDrawable.setPadding(paddingH, paddingV, paddingH, paddingV);

    return new InsetDrawable(shapeDrawable,
            insetH, insetV, insetH, insetV);
}
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color参数从主题的获得attr/colorButtonNormal-与使用相同的颜色android:tint的XML定义.

RippleDrawable编程方式创建:

@TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
Drawable createButtonRippleBg(Context context,
                                             int colorButtonNormal,
                                             int colorControlHighlight) {
    return new RippleDrawable(ColorStateList.valueOf(colorControlHighlight),
                    null, createButtonShape(context, colorButtonNormal));
}
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我知道即使蒙版颜色/形状没有在视觉上呈现,它的alpha 确实会影响RippleDrawable.这不是问题 - 用于面具的所有颜色都有完整的alpha.

我还确认从属性中读取的颜色colorControlHighlight & colorButtonNormal- 对于正在播放的主题是正确的.

然而,结果是:

Xml演绎:

在此输入图像描述

在Java中:

在此输入图像描述

有趣的是,这发生在API 21上.在API 22上,两种方法都产生相同的结果.

问题:

我确信这是API 21上的一个错误.如果有人可以追踪它,我们可能会找到alpha/color值的乘数来抵消这种视觉差异.

除了一般的善意,我还承诺给予赏金,因为我已经花了相当多的时间在这上面.

Abt*_*ian 4

尝试这个替代构造函数new RippleDrawable(ColorStateList.valueOf(colorRipple), backgroundDrawable, null);