use*_*169 18 c# multithreading thread-safety
使用String
类如下面的方法从本地变量构建字符串是否安全?假设从多个线程调用下面的方法.
public static string WriteResult(int value, string name)
{
return string.Format("Result: value={0} name={1}", value, name);
}
public static string WriteResult2(int value, string name)
{
return "Result: value=" + value + " name=" + name;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者我需要使用StringBuilder
以确保线程安全吗?
Jon*_*eet 20
那绝对没问题.除了字符串文字之外,在任何一段代码中都没有共享状态.由于字符串是不可变的,因此在线程之间自由共享字符串是很好的,string.Format
并且string.Concat
(在第二段代码中隐式调用)都是线程安全的.
即使其中一个参数是可变的,即使该方法突变了参数,例如
public static void AddResult(int value, List<string> results)
{
results.Add("Value " + value);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...然后方法本身仍然是线程安全的,只要多个线程没有引用相同的线程List<string>
.如果多个线程确实引用相同的List<string>
话,那么即使它只是从列表中读取它也是不安全的,因为另一个线程可能会改变它.
Eug*_*kal 18
此方法中的两个int
和string
作为参数都是有效不可变的,并且不能通过外部代码更改.
因此,在这种情况下,无需使用Format方法或String.Concat来关心线程安全性.
但是,让我们假设我们有一些可变的类MyObject,可以从外部更改:
public class MyClass
{
public Int32 value1 { get; set; }
public String value2 { get; set;}
}
public static string WriteResult2(MyObject obj)
{
return "Result: value=" + obj.value1 + " name=" + obj.value2 ;
}
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在这种情况下,无论是第一种方法还是第二种方法,您都可以返回不一致的值(在将一个值放入输出后,value1和value2都会更改.)
正如@JonSkeet 指出的那样,实际上方法本身并不安全,但是在不同线程之间以这种方式共享类本身是不安全的.
要处理这种情况,您必须创建特殊的线程安全实例方法:
public class MyClass
{
private Object lockObj = new Object();
public Int32 value1
{
get
{
lock (this.lockObj) { ... });
}
set
{
lock (this.lockObj) { ... });
}
}
public String value2
{
get
{
lock (this.lockObj) { ... });
}
set
{
lock (this.lockObj) { ... });
}
}
public string WriteResult2()
{
lock (this.lockObj)
{
return "Result: value=" + this.value1 + " name=" + this.value2 ;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者在使用它的方法中对这些实例使用一些额外的锁定.第一个类内方法显然不易出错,但可能会降低性能并创建大量的样板代码.理想情况下,在并发编程中,您需要关注共享可变状态及其一致性越少越好.
这两种方法都是线程安全的,因为你在里面做什么并不重要WriteResult
.只要它不使用可变静态,并且其参数不能从外部更改,您的静态方法就是线程安全的.
很容易验证方法不使用静态.验证方法的参数不能从外部更改也很容易:
value
无法更改,因为它是原始类型,并且它是通过值传递的name
无法更改,因为string
对象是不可变的.