C++:指针与指针的指针,用于在二叉树中插入节点

Muc*_*ida 5 c++ pointers pass-by-reference dev-c++ visual-studio-2012

我正在创建一个在二叉树中插入元素的函数,首先,我在Visual Studio 2012上执行了以下操作:

void Insert(Nodo *root, int x){
   if(root == NULL){
      Nodo *n = new Nodo();
      n->value = x
      root = n;
      return;
   }
   else{
      if(root->value > x)
         Insert(&(root)->left, x);
      else
         Insert(&(root)->right, x);
   }
}
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但是这个相同的代码在Dev-C++中不起作用,我需要使用指针指针使其工作,如下所示:

void Insert(Nodo **root, int x){
   if(*root == NULL){
      Nodo *n = new Nodo();
      n->value = x
      *root = n;
      return;
   }
   else{
      if((*root)->value > x)
         Insert(&(*root)->left, x);
      else
         Insert(&(*root)->right, x);
   }
}
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有人知道它为什么会发生吗?

Chr*_*phe 3

第一个代码不应编译。事实上它不能在 MSVC 2013 下编译。

为什么 ?

你的节点结构应该是这样的:

struct Nodo {
    int value; 
    Nodo*left, *right;  // pointer to the children nodes
};
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这意味着它(root)->left属于 类型Nodo*。因此,&(root)->left它的类型Nodo**与参数不兼容Nodo*

不管怎样,在你的插入函数中,你肯定想改变树。但是,如果您这样做: root = n;您只需更新根参数(指针)。一旦您离开该功能,此更新就会丢失。在这里,您当然想要更改根节点的内容或更可能更改指向根节点的指针。

在第二个版本中,您将指向节点的指针的地址作为参数传递,然后在必要时更新该指针(预期行为)。

评论

如果您想通过引用进行传递,则可以“保存”第一个版本:

void Insert(Nodo * &root, int x){  // root then refers to the original pointer 
   if(root == NULL){   // if the original poitner is null... 
      Nodo *n = new Nodo();
      n->value = x
      root = n;        // the orginal pointer would be changed via the reference    
      return;
   }
   else{
      if(root->value > x)
         Insert(root->left, x);   // argument is the pointer that could be updated
      else
         Insert(root->right, x);
   }
}
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