我有一个完全用C语言编写的程序,其中包含多个目标(.o)
文件.这些文件都打包在一个存档文件(.a)
中,而该存档文件又在程序主(.c)
文件的编译时使用.
我想在Go中为这个项目写一个新文件.我的想法是编写这个.go
文件,然后(.o)
从中创建一个目标文件.之后,我想将此对象文件放在已提到的存档(.a)
文件中.
这基本上意味着我想从C程序调用Go函数.我已经读过这个问题了,虽然它向我展示了我想要的东西是通过GCCGO实现的,但它并不是100%清楚如何去做.
即使使用最基本的测试,我也会在链接阶段遇到错误.更具体地说,这是一个基本的例子:
printString.go
package main
import
(
"fmt"
)
func PrintString(buff string) int {
fmt.Printf(buff)
return 1
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
c_caller.c
#define _GNU_SOURCE
#include <stdio.h>
extern int PrintString(char*) __asm__ ("print.main.PrintString");
int main() {
char *string_to_pass= NULL;
asprintf(&string_to_pass, "This is a test.");
int result= PrintString(string_to_pass);
if(result) {printf("Everything went as expected!\n");}
else {printf("Uh oh, something went wrong!\n");}
return result;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编译
为了编译Go文件,我使用了以下命令:
gccgo -c printString.go -o printString.o -fgo-prefix=print -Wall -Werror -march=native
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为了编译整个东西,我使用了这个命令:
gccgo -o main c_caller.c printString.o -Wall -Werror -march=native
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我得到的回复信息是:
/usr/lib64/libgo.so.4.0.0: undefined reference to `main.main'
/usr/lib64/libgo.so.4.0.0: undefined reference to `__go_init_main'
collect2: error: ld returned 1 exit status
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这意味着GCCGO期望Go文件中的主要功能而不是C文件.
使用第二个命令的--static-libgo
,-static
和-Wl,-R,/path/to/libgo.so's_folder
选项会产生不同的结果:
/usr/bin/ld: cannot find -lgo
collect2: error: ld returned 1 exit status
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这没有任何意义,因为我有LD_LIBRARY_PATH环境变量正确指向libgo.so的文件夹.
我意识到我可能在这里做错了什么,但我看不出那是什么.接下来没有GCCGO的例子及其与C的交互,我唯一能找到的参考是这个页面,我个人认为这还不够.
我请你就这件事提出一些建议,谢谢你的时间.:)
这可能不是你想要的,但是在今年8月即将发布的Go 1.5中,你将能够使用go工具构建与C兼容的库.所以在你的_main.c
#include <stdio.h>
int main()
{
char *string_to_pass = NULL;
if (asprintf(&string_to_pass, "This is a test.") < 0) {
printf("asprintf fail");
return -1;
}
PrintString(string_to_pass);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这在你的 main.go
package main
import "C"
import "fmt"
//export PrintString
func PrintString(cs *C.char) {
s := C.GoString(cs)
fmt.Println(s)
}
func main() {}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你可以为静态库做:
go build -buildmode c-archive -o mygopkg.a
gcc -o main _main.c mygopkg.a -lpthread
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于共享库:
go build -buildmode c-shared -o mygopkg.so
LD_RUN_PATH=$(pwd) gcc -o main _main.c mygopkg.so -lpthread
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(这LD_RUN_PATH
是为了使链接器在您正在构建的同一目录中查找共享库.)
有关详细信息,请参阅Go执行模式设计文档.
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