构建播放器烘焙运行时Android永远加载

Aug*_*cob 28 android unity-game-engine vuforia

我一直在Unity上用3个场景构建一个Android应用程序.前2个场景完美无缺,但最后一个场景给我带来了麻烦.游戏一直在崩溃

因此,在查看Unity论坛时,他们建议我将所有对象粘贴到新场景上并尝试查看它是否有效.

但是现在我已经这样做了,我甚至都无法导出它.在构建播放器时,我的装载机卡住了这个:Building Scene 2: Name (10/15 Bake Runtime | 1 jobs)

我没有更改设置中的任何其他内容,如果我删除第3个场景,它会正常构建.当我只添加第3个场景时,它会卡在同一个场景上.

可能是什么问题呢? 在此输入图像描述 在此输入图像描述

Aug*_*cob 0

这个版本的Unity现在已经过时了,我相信较新版本的Unity不会有这个问题。