Hot*_*PxL 3 javascript node.js coffeescript
我在CoffeeScript中编写类似于令牌桶的东西.
class TokenBucket
constructor: (@speed, @threshold) ->
@currentVolume = 0
@interval = setInterval =>
@currentVolume += 1
if @threshold < @currentVolume
@currentVolume = @threshold
, @speed * 1000
stop: ->
clearInterval @interval
return
get: ->
if @currentVolume == 0
false
else
@currentVolume -= 1
true
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于不熟悉CoffeeScript的人,让我简单解释一下.在构造a之后TokenBucket,它setInterval使用回调来调用,该回调每隔几秒递增一次"桶".
问题是,如果用户忘记stop在现有之前调用,那么setInterval将继续运行Node.js进程,因为事件循环永远不会为空.我想要做的是告诉Node.js这setInterval不重要,如果其他一切都完成,你可以终止它.我怎样才能做到这一点?
我想要做的是告诉Node.js这个setInterval不重要,如果其他一切都完成,你可以终止它.我怎样才能做到这一点?
您正在寻找的unref方法," 将允许您创建一个活动的计时器,但如果它是事件循环中剩下的唯一项目将不会保持程序运行. ".
class TokenBucket
constructor: (@speed, @threshold) ->
…
@interval = setInterval =>
…
, @speed * 1000
@interval.unref()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,我想知道这是否是最好的解决方案.可能最好@curretnVolume只在需要时制作一个动态计算其值(取决于当前时间)的getter.就像是
class TokenBucket
constructor: (@speed, @threshold) ->
@_start = Date.now()
Object.defineProperty @::, "currentVolume",
enumerable: true,
configurable: true,
get: ->
dt = (Date.now() - @_start) / 1000
Math.min @threshold, Math.floor dt/@speed
get: ->
if @currentVolume == 0
false
else
@_start = Math.max @_start, Date.now()-@threshold*@speed*1000 # not 100% accurate
@_start += @peed*1000
true
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