but*_*fly 2 c++ mfc image-processing rect
这是关于C++和mfc的问题.例如,left = 3,right = 8.是不是意味着从左到右有6个像素?为什么宽度=右 - 左?如果我知道一个代表图像rect的矩形,当我为图像数据分配内存时,我应该使用哪一个?宽度=左右,或宽度=右 - 左+ 1?我是图像处理的初学者.这真让我困惑.谢谢您的帮助!
xMR*_*MRi 5
如果我们谈论CRect和RECT,那么文档很清楚.
按照惯例,矩形的右边缘和底边缘通常被认为是排他性的.换句话说,坐标为(右,下)的像素位于矩形的正外方.例如,当RECT传递给FillRect函数时,矩形将填充(但不包括)右列和底行像素.该结构与RECTL结构相同.
这里使用"包含下界,独占上限"的原则.所以元素的数量总是边界之间的差异.
归档时间:
10 年,6 月 前
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9 年,4 月 前