我试着编写一个"编辑器"类,它可以保留对不同对象上的属性的引用,以便以后进行突变.我首先编写了编辑器类来接收一个用于读取的闭包,以及一个用于写入的闭包.这很有效.然后我尝试通过(inout)引用传递有问题的参数,然后从中生成getter/setter对.这没用.Swift文档确实说(释义)Swift确定何时复制,何时不复制.我认为我反对这种限制的不可预测性,但我认为我提出的问题是一样的.
或者,是否可以为个人吸气剂和定位器获得咖喱功能?
我的代码是:
class SomeModel : Printable {
var a:String
init(a:String) {
self.a = a
}
var description:String {
return "\(self.a)"
}
}
class Editor {
var getter:()-> String
var setter:(String)->()
init(getter:()-> String, setter:(String)->()) {
self.getter = getter
self.setter = setter
}
convenience init(inout bindTo:String) {
self.init(
getter:{ return bindTo },
setter: { v in bindTo = v })
}
func read() -> String {
return self.getter()
}
func write(value:String) {
self.setter(value)
}
}
func testBindTo() {
var readModel = SomeModel(a:"Did not capture by reference");
var bindForReading = Editor(bindTo: &readModel.a)
readModel.a = "captured by reference!"
println(bindForReading.read())
var writeModel = SomeModel(a:"Did not capture by reference");
var bindForWriting = Editor(bindTo: &writeModel.a)
bindForWriting.write("captured by reference")
println(writeModel)
}
testBindTo()
func testExplicitGetterSetter() {
var readModel = SomeModel(a:"Did not capture by reference");
var bindForReading = Editor(
getter: { readModel.a },
setter: { v in readModel.a = v })
readModel.a = "captured by reference!"
println(bindForReading.read())
var writeModel = SomeModel(a:"Did not capture by reference");
var bindForWriting = Editor(
getter: { writeModel.a },
setter: { v in writeModel.a = v })
bindForWriting.write("captured by reference")
println(writeModel)
}
testExplicitGetterSetter()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果是:
Did not capture by reference
Did not capture by reference
captured by reference!
captured by reference
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谢谢!
我不认为这是可能的.如果你想的话,它应该是不可能的,因为它会超级不安全.
因为闭包可以比它们创建的范围更长,所以捕获的变量必须与块一起存储.但是为了能够分配给捕获的变量并在捕获它的(一个或多个)块和原始范围之间共享该变量的状态,这些块不能只捕获变量的值(将创建变量的独立副本),但捕获一种对共享副本的"引用".这意味着必须特别存储由块捕获的可分配变量.在Objective-C中,这是声明的__block.在Swift中,这种__block行为是隐含的.
但是,为了使块能够inout在函数调用者的作用域中看到修改变量(可能在稍后的时间),这意味着调用者作用域中传递的变量也需要以可以的方式存储比堆栈框架寿命更长.但调用函数不知道这一点.根据被调用函数的类型,它所知道的是它的一个参数是inout; 它不知道函数计划inout在块中捕获该变量.所以它不知道__block为这个传递的变量准备这个存储.
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
4030 次 |
| 最近记录: |