mar*_*gti 8 c# nhibernate orm nhibernate-mapping
我是NHibernate和C#的新手,所以请保持温柔!
我有以下两个NHibernate实体:
Employee
{
private long _id;
private String _name;
private String _empNumber;
private IList<Address> _addresses;
//Properties...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
Address
{
private long _id;
private String _addrLine1;
private String _addrLine2;
private String _city;
private String _country;
private String _postalCode;
//Properties
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
他们有一个one-to-many从关系Employee到Address (每个员工可以在自己的记录多个地址).方便地忽略多个员工可能居住在同一地址的事实.
我从内存中的对象(NHibernate实体)的角度理解这一点.我正在努力的是映射文件(我在这里举一个简单的例子).这是我到目前为止所提出的:
// Intentionally left out XML and <hibernate-mapping>
// Mappings for class 'Employee'. -->
<class name="Employee" table="Employees">
<id name="ID">
<generator class="native">
</id>
<property name="Name" />
<property name="EmpNumber" />
<bag name="Addresses">
<key column="AddressId" />
<one-to-many class="Address" />
</bag>
</class>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
// Intentionally left out XML and <hibernate-mapping> .
// Mappings for class 'Address'
<class name="Address" table="Addresses">
<id name="ID">
<generator class="native">
</id>
// Intentionally left out name="Employee"
// as I don't have corresponding field in Address entity.
<many-to-one class="Employee" column="EmployeeID" cascade="all" />
<property name="AddrLine1" />
<property name="AddrLine2" />
<property name="City" />
<property name="Country" />
<property name="PostalCode" />
</class>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Address
实体中的一个字段,它是对相应Employee实体的引用.但如果是这样,那么我无法理解为什么这是必需的:我不需要Address从一个方向取
一个Employee,只是反过来...只需几点提示,总结一下我在使用NHibernate时发现的最合适的标准.
1)如果在persitence (DB列)中存在双向引用,也可以在代码中双向表示它.C#
换句话说,如果孩子提到父母,父母应该提到孩子.
public class Employee
{
...
public virtual IList<Address> { get; set; }
}
public class Address
{
...
public virtual Employee Employee { get; set; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这代表了Business Domain.地址属于Employee,Employee属于Address.
如果由于某些原因我们真的想要限制它,我们应该更喜欢
protected修饰符,但仍然保留引用C#
2)使用inverse="true".这只能在我们映射双方(如上所示)时使用,并且会导致更多"预期和优化的"INSERT和UPDATE scritps
在这里阅读更多:
inverse ="true"的例子和 mkyong的解释
3)几乎在任何地方使用批量获取映射.这将在查询期间避免1 + N问题.阅读更多:
4)如果一个对象(in our case Employee)是root (另一个没有它就没那么有意义) - 使用级联.阅读更多:
nhibernate - 通过更新父级创建子级,还是显式创建?
映射片段中的规则2,3,4:
<class name="Employee" ... batch-size="25">
...
<bag name="Addresses"
lazy="true"
inverse="true"
batch-size="25"
cascade="all-delete-orphan" >
// wrong! This columns is the same as for many-to-one
//<key column="AddressId" />
// it is the one column expressing the relation
<key column="EmployeeId" />
<one-to-many class="Address" />
</bag>
<class name="Address" ... batch-size="25">
...
<many-to-one not-null="true" name="Employee" column="EmployeeID" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
3)如果我们使用inverse="true不要忘记分配关系的两个方面(在创建期间主要是关键的)
原因是:
我们指示NHibernate - 另一方(
Address)负责持久关系.但要正确地做到这一点,Address需要引用Employee- 能够将其ID保存到Address表中的列中.
所以这应该是创建新地址的标准代码
Employee employee = ... // load or create new
Address address = new Address
{
...
Employee = employee, // this is important
};
Employee.Addresses.Add(address);
session.SaveOrUpdate(employee); // cascade will trigger the rest
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们还可以介绍一些AddAddress()隐藏这种复杂性的方法,但设置双方都是一个很好的方法.