强制SWC中所有类的编译时链接

aaa*_*dan 6 apache-flex flash swc actionscript-3

使用Flash CS4,我正在制作一个有十几个声音和几首音乐曲目的游戏.为了减少发布/编译时间,我将声音和音乐移动到(外部)SWC中,该SWC位于项目的"库路径"中.这有效,但有一点需要注意......

在我将资产外部化之前,我通过获取类来动态地实例化Sound嵌入声音的对象getDefinitionByName.

// something like...
var soundSubClass:Class = Class(getDefinitionByName(soundClassName));
var mySound:Sound = new soundSubClass();
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但是现在它们位于外部SWC中,我需要对这些类进行"具体"引用,以便像这样加载它们,否则它们不包含在已发布的SWF中,并且在getDefinitionByName尝试时出现运行时错误得到一个不存在的类.

所以,我的问题是:在Flash Professional CS4中,有没有办法强制包含库的资产,无论它们是否静态链接?

FlashDevelop有一个编译器选项"SWC Include Libraries",这正是我想要的,与"SWC Libraries"选项不同."SWC包含库"选项的描述是"将SWC文件中的所有类链接到生成的应用程序SWF文件,无论它们是否被使用."

(另外,对我来说重要的是所有资产都包含在一个已编译的SWF中.在运行时链接不是我想要的.)

End*_*der 4

不幸的是,我不这么认为。我希望这个问题能在 CS5 中得到解决,但我不敢打赌……

当前(更严重的)标准是在 SWC 中有一个清单类,它引用库其余部分中的所有根类:

public class MyLibManifest {
    public static function manifest():void {
         var class1:Class = Class1;
         var class2:Class = Class2;
         // etc...
    }
}
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然后,在你的主 .fla 中的某个地方...

import com.mylibrary.MyLibManifest;

...

var myLibrary:Class = MyLibManifest;
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  • 您不需要声明变量;只需将类作为简单语句引用为“Class1;”即可,而不是“var class1:Class = Class1;”。 (2认同)