使用XSLT更改单个属性

Pet*_*ery 7 xml xslt

您可以想到的最简单的XSLT是什么,将第一个(在这种情况下)/configuration/system.web/compilation/@debug属性的值转换truefalse

Dim*_*hev 6

这种转变:

<xsl:stylesheet version="1.0"
 xmlns:xsl="http://www.w3.org/1999/XSL/Transform"
 >
 <xsl:output omit-xml-declaration="yes" indent="yes"/>
 <xsl:strip-space elements="*"/>

 <xsl:template match="node()|@*" name="identity">
  <xsl:copy>
    <xsl:apply-templates select="node()|@*"/>
  </xsl:copy>
 </xsl:template>

 <xsl:template match="system.web/compilation[1]/@debug">
  <xsl:attribute name="debug">false</xsl:attribute>
 </xsl:template>
</xsl:stylesheet>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

应用于此XML文档时:

<configuration>
    <system.web>
        <compilation debug="true" defaultLanguage="C#">
            <!-- this is a comment -->
        </compilation>

        <compilation debug="true" defaultLanguage="C#">
            <!-- this is another comment -->
        </compilation>
    </system.web>
</configuration>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

产生想要的正确结果:修改任何元素debug的第一compilation个子system.web元素的属性(但我们知道system.web配置文件中只有一个元素.

<configuration>
    <system.web>
        <compilation debug="false" defaultLanguage="C#">
            <!-- this is a comment -->
        </compilation>
        <compilation debug="true" defaultLanguage="C#">
            <!-- this is another comment -->
        </compilation>
    </system.web>
</configuration>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

正如我们所看到的,根据需要,只有第一个debug属性是修改的false.