Unity - 如何编写控制台

zak*_*jma 4 c# console mouseevent unity-game-engine

我添加了一个AR相机我的团结项目.我使用vuforia sdk进行AR功能.我想在屏幕上处理鼠标/手指点击并获得屏幕图像上的像素位置.我写下面的代码.要检查像素值,我尝试在控制台上编写它们.但我没有看到任何东西.AR相机有一个名为.cs的文件DefaultTrackableEventHandler.cs.我修改了它.我运行我的应用程序一个Android真实设备.

DefaultTrackableEventHandler.cs

if (Input.touchCount > 0 && Input.GetTouch (0).phase == TouchPhase.Began) {
        float x = Input.GetTouch(0).position.x;
        float y = Input.GetTouch(0).position.y;
        print("x " + x + " - y " + y);
    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Pet*_*iho 6

使用Debug该类写入Unity控制台.

例如:

if (Input.touchCount > 0 && Input.GetTouch (0).phase == TouchPhase.Began) {
    float x = Input.GetTouch(0).position.x;
    float y = Input.GetTouch(0).position.y;
    Debug.Log("x " + x + " - y " + y);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

  • @holazollil:对不起,我不明白.你住的还有问题(与鼠标事件有关)吗?或者你是说你找到了一个不同的问题的答案,上面没有说明,但你真正想要的答案是哪一个?您的原始问题不是很清楚...如果您仍然需要帮助,请编辑问题,以便明确问题是什么. (3认同)