Thr*_*unt 24 scheme continuations racket delimited-continuations
我正在尝试破译文档
call-with-continuation-prompt
适用
proc
于给定的arg
s,当前延续由提示扩展.提示标记为prompt-tag
,必须是default-continuation-prompt-tag
(默认)或的结果make-continuation-prompt-tag
.结果proc
是call-with-continuation-prompt
调用的结果.
我理解它所说的"适用proc
于arg
当前延续的给定s"的部分,然后它就是那里的乱码.
对于延续"延伸"甚至意味着什么,以及"提示"如何"延伸"?
Ale*_*ing 45
方案一般都有延续的想法,但是Racket以分隔连续的思想扩展了它.延续的想法是它捕获剩余的待计算的计算.我不会试图解释一般的延续,因为这超出了这个问题的范围.
但是,我将解释是什么使定界延续特殊.通常,捕获延续会捕获整个计算,一直到顶层.这使得它们的用法相对受限于实现复杂的控制结构,因为应用延续将完全释放对程序执行的控制.
使用分隔的延续,您只能捕获延续的某个部分.实际捕获的评估部分由提示分隔,提示在当前延续中用作标记,用于指定要捕获的连续数量.
与无限延续相比,实际上没有实际看到分界延续的概念并不十分明确.
请考虑以下示例代码.
(define *k* #f)
(sqrt
(+ 1 2 3
(call/cc
(? (k)
(set! *k* k)
0))))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此代码非常简单 - 它捕获延续并存储到全局绑定中*k*
.延续本身看起来像这样:
(sqrt (+ 1 2 3 _))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(_
代表在调用延续时要填写的"洞".)
应用此延续将完全按照人们的预期工作.
> (*k* 3) ; evaluates (sqrt (+ 1 2 3 3))
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Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这一切都非常普通.那么分隔延续带来的差异是什么?
如果我们只是想捕捉部分的延续*k*
.例如,如果我们只想捕捉这种延续怎么办?
(+ 1 2 3 _) ; the inner portion of the last continuation
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们可以通过建立延续提示来完成此操作,该提示将调整实际捕获的连续数量.
(sqrt
(call-with-continuation-prompt
(? ()
(+ 1 2 3
(call/cc
(? (k)
(set! *k* k)
0))))))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,申请*k*
给出了内在的结果:
> (*k* 3)
9
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
延续可能是一个有点抽象的概念,因此如果上面的代码示例不是很清楚,请考虑这个类比.
评估模型是一个堆栈 - 每个函数调用都会将一个新帧推送到堆栈上,并且从函数返回会将该帧从堆栈中弹出.我们可以将调用堆栈可视化为一堆卡片.
通常,当捕获延续时,它会捕获当前帧及其下方的所有帧,如下图所示.
顶部以蓝色表示,未捕获.它实际上是分隔系统中的默认提示.
但是,安装新提示会在帧之间创建一种透明分隔符,这会影响作为延续的一部分捕获哪些帧.
该分隔符界定了延续的范围.
这是分隔延续的基础,但是还有其他方法可以控制延续,为延续系统提供更多的功能(以及保护它免受恶意代码),这些是快速标记和延续障碍.
提示标记的想法本质上是标记给定提示的"标签".使用上面的卡片类比,每个透明分隔器都可以给出一个标签.然后,当您捕获延续时,您可以指定捕获所有返回到该特定标签的方式,即使其他提示中包含其他标签也是如此.
另一方面,延续障碍是一种安全措施.就像提示一样,它们可以被视为位于调用堆栈元素之间的"分隔符",但不是用作控制堆栈捕获量的标记,而是用作防止连续跳过"跳过"的堆栈.屏障.
有关此问题的更多详细信息,请参阅关于延续障碍的球拍参考中的部分.这是一段摘录:
具体而言,只有当替换不引入任何延续障碍时,延续才能被另一个替换.它可以仅通过跳转到当前延续的尾部的延续来消除延续障碍.因此,延续屏障防止"向下跳跃"进入受屏障保护的延续.
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