Joo*_*oop 5 java android drawable mipmaps android-drawable
[免责声明:首先我知道有很多关于drawable和mipmap文件夹的帖子,我读了一堆血统]
从"Android编程 - 大书呆子牧场指南"一书中可以看出,我必须在一些文本旁边插入一个图标Button.对于更高分辨率的屏幕,包含多个尺寸的图标是有意义的.在他们的解决方案中,他们将所有图像放在许多不同的Drawable文件夹中,并且图像的分辨率大小不同.
我通过在很多试验和错误之后将图标放在drawable文件夹中来使它在mipmap文件夹中工作,从而使它工作:
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/next_button"
android:text="@string/next_button"
android:drawableRight="@drawable/arrow_right/"/>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,我对它的工作方式感到困惑:
从这里我得到了一些困惑:
mipmap文件夹仅用于放置应用程序图标.
那是什么意思?从谷歌翻译我得到:
icon:程序,选项或窗口的屏幕上的符号或图形表示,尤指用于选择的几个中的一个.
Joo*_*oop 12
我终于通过查看资源文件夹(res /)的官方google文档来理解mipmap和drawable文件夹之间的区别.
他们说何时使用mipmap:
用于不同启动器图标密度的可绘制文件.有关使用mipmap /文件夹管理启动器图标的详细信息,请参阅管理项目概述.
什么时候把东西放在你的drawable文件夹中:
位图文件(.png,.9.png,.jpg,.gif)或编译为以下可绘制资源子类型的XML文件:
位图文件
- 项目清单
- Nine-Patches(重新调整大小的位图)
- 状态列表形状动画
- 可绘
- 其他drawables
- 请参阅Drawable Resources
另外值得注意的是,默认情况下,启动器图标有多个具有不同分辨率的文件夹,但对于可绘制文件夹则没有.Android OS会使用名为限定符的特殊名称查找这些文件夹.例如,对于drawable文件夹,有以下限定符和更多:
这些限定符附加到这些资源文件夹名称,如drawable-ldpi,drawable-hdpi和drawable-xdpi,因此android操作系统将查看这些文件夹以查找文件夹中文件的最佳分辨率.
希望这有助于任何人.我发现很难找到.
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