Xcode FPS调试仪表始终显示0 FPS

use*_*388 3 xcode frame-rate opengl-es ios

我在Xcode 6.1.1中使用OpenGL ES 3.0开发了一个针对iPad Air的游戏。捕获OpenGL ES帧时,FPS编号和着色器编程时间始终显示为0。

我在项目方案中启用了“ GPU Frame Capture”选项。帧渲染是CADisplayLink在非主线程中调用的。

我如何获得正确的FPS编号和编程时间?

Jea*_*Luc 5

在运行按钮旁边,单击您的项目,然后>编辑方案...>运行配置>选项> GPU Frame Capture >选择OpenGL ES

Xcode>编辑方案>运行配置>选项> GPU帧捕获> OpenGL ES