Ars*_*nko 8 c# wpf multithreading observablecollection
在多线程WPF应用程序中,无法ObservableCollection从WPF窗口线程以外的线程更新.
我知道有解决方法,所以我的问题不是如何避免" 这种类型的CollectionView不支持从与Dispatcher线程不同的线程更改其SourceCollection "异常.
我的问题是,为什么会有这样的例外?为什么不允许从任何线程进行集合更新?
就个人而言,当ObservableCollection从其他线程更改时,我认为没有任何理由阻止UI更新.如果两个线程(包括并行线程)访问同一个对象,一个通过事件监听对象属性的更改,另一个执行更改,它将始终有效,至少在正确使用锁定的情况下.那么,原因是什么?
Rus*_*sty 16
首先......我感觉到你的痛苦.Ui线程限制可能是痛苦...
为什么不能从其创建的线程以外的线程更新Ui元素?
我的问题是,为什么会有这样的例外?
简而言之,历史.Windows已经存在了一段时间,并且Gui的某些部分的工作方式嵌入在诸如COM之类的技术中......所以改变它并不是微不足道的......很容易破坏某些东西.我确信还有很多其他问题......但是比我聪明的人需要解释它们.我相信WPF团队真的想要消除这个限制,他们非常努力地工作......最后我认为核心操作系统更改所需的数量是不可行的......所以他们继续......老鼠.
为什么不允许从任何线程进行集合更新?
过去是否可能......制作线程安全的东西总会在性能上花费一些成本并增加复杂性.在大多数情况下,应用程序不会调用多线程访问.重要的是要理解,在大多数情况下,微软遵循我们所做的相同规则和相同的限制.如果他们已经使ObservableCollection线程安全...他们会使用我们拥有的相同工具...锁,监视器等.他们不能破坏Ui线程规则我们可以...没有魔法......同样的规则.
我知道有解决方法,所以我的问题不是如何避免"这种类型的CollectionView不支持从与Dispatcher线程不同的线程更改其SourceCollection"异常.
没有解决方法......没有什么可以解决的.ObservableCollection被破坏了..它不是线程安全的.您必须创建它,或访问它,线程安全.对于任何非线程安全的东西都是一样的...如果你需要它是线程安全的那么就这样做.如果你正在使用线程,那么你就知道锁等等......使用它们......这就是它们的用途.
...当ObservableCollection从其他线程更改时阻止UI更新....它将始终有效,至少如果正确使用了锁....
如果正确使用锁......确切地说!再一次,微软可能已经把这些锁定,但他们没有,并且有很好的理由.你可以把锁放进去.或者你使用其他的策略来为你提供线程安全的访问....很多选择.
.net4.0中的任务并行库提供了一些解决这些问题的新工具.能够为任务或线程设置上下文特别有用......
// get the Ui thread context
_uiScheduler = TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();
Action DoInBackground = new Action(() =>
{
/*...In the background...
...process some data for an ObservableCollection...*/
});
Action DoOnUiThread = new Action(() =>
{
/*...On the UI thread...
...read/write data to an ObservableCollection...*/
});
// start the background task
var t1 = Task.Factory.StartNew(() => DoInBackground());
// when t1 is done run t1..on the Ui thread.
var t2 = t1.ContinueWith(t => DoOnUiThread(), _uiScheduler);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不要将Ui Elements的线程亲和性要求视为可以解决的问题......它只是它的工作方式.
C#和.Net有很多可以使用的工具,这使得线程变得不那么噩梦.使用它们......它们很有趣.
我要抽烟了.
tre*_*chf 10
如果您的集合绑定到用户界面元素,那么这些用户界面元素正在侦听CollectionChanged集合的事件,并且此事件将在您要更新集合的线程上引发.
所以问题在于用户界面元素,这些元素只能从创建它们的线程访问,而不能从集合本身访问.
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