Jin*_*nov 3 c# if-statement immediate-window monodevelop unity-game-engine
我有一个非常简单的if语句没有按预期工作.
我的主要问题是,即时窗口以不同于代码执行的方式评估if语句:
if( FreeProductStorageVolume < product.Volume * quantity )
{
Debug.Log( FreeProductStorageVolume );
Debug.Log( product.Volume );
Debug.Log( quantity );
Debug.Log( product.Volume * quantity );
canProduce = false;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所有变量都是浮点数

一切都表明第824行的断点不应该被击中.
即使是立即窗口也会将if()语句计算为false.
有没有这样的事情发生在其他人身上?
这看起来像浮点精度问题.这个表达式:
FreeProductStorageVolume - quantity * product.Volume.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
似乎评估为积极的,但是,非常小的数字,例如1E-20