mk1*_*k12 0 opengl floating-point macos cocoa objective-c
我知道CGFloat应该在Cocoa应用程序中使用,以使它们64位清理.但是在一个简单的OpenGL游戏中,使用Cocoa/Objective-C进行除渲染之外的所有事情(对于NSOpenGLView)呢?CGFloat是Core Graphics的一部分,所以如果我也可以使用CGPoint,CGRect等?或者我应该自己写一些rects和vector以及那种东西?
基本上可以将OpenGL与CoreGraphics类型混合使用吗?
我建议在你计划将浮点数传递给OpenGL和CGFloat的任何地方使用GLfloat.虽然它们现在可能是相同的宽度(我认为它们是,但我不看),但不能保证它们永远都是一样的.你可能会更安全地编写自己的矩形和大小结构.不应该是太多的工作.
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