Anu*_*hra 17 ios apple-watch xcode6.3
我的Apple Watch应用程序图像在Apple Watch Simulator上正常显示,就像在模拟器上正确显示的菜单模块菜单图像一样.
我将我的应用程序上传到iTunes商店,Apple评论应用程序并通过说AppleView上没有显示菜单图像而失败.
任何想法为什么菜单图像在Apple Watch Simulator上显示时没有显示在Apple Watch上.
我直接从故事板设置菜单图像.我应该以编程方式设置图像吗?请帮我.
Anu*_*hra 11
感谢您的快速帮助!每个人都是对的我们应该更喜欢使用资产目录,我想分享这个问题的一步一步解决方案,这是我从behrens给出的苹果开发者论坛中得到的---
如果图像是您已有的静态资源,则它们应驻留在WatchKit应用程序包中.如果它们是动态的,您可以在运行时从WatchKit扩展中设置它们.
它们必须是@ 2x命名,是的.
将它们存储在资产目录中是您最好的选择.不确定为什么你不会.
如果展开属性检查器,则可以将对资产目录中图像的支持范围缩小到仅限Apple Watch.如果您只有一个版本,请将其放入2x存储桶中.如果您有特定于设备大小的图像,请相应地删除它们,然后我将38毫米大小的图像添加到2x存储桶中以进行后备.
有关详细信息,请访问链接 - 链接
您的图像必须位于资产目录中才能在Apple Watch的设备上显示
https://developer.apple.com/library/ios/recipes/xcode_help-image_catalog-1.0/Recipe.html
我们有两个Assets.xcassets文件.其中一个是Interface.storyboard和捆绑Watch应用程序.第二个是捆绑扩展.如果从代码中设置图像,则应在包扩展中包含此图像.
归档时间: |
|
查看次数: |
6114 次 |
最近记录: |