这是代码:
#include <string>
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
virtual const string f() const { return "A"; }
};
class B : public A {
public:
const string f() const { return "B"; }
};
int main(int ac, char** av) {
vector<A> v;
v.push_back(B());
cout << v.at(0).f() << endl;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
预期的结果是B,但它是A.据我所知,物体切片正在发生.怎么避免呢?我应该存储指针vector而不是对象实例吗?这是唯一的选择吗?
Kor*_*icz 12
从最简单,最复杂(但最好)订购.
解决方案1:
vector<B> v;
v.push_back(B());
cout << v.at(0).f() << endl;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
解决方案2:
vector<A*> v;
v.push_back(new B());
cout << v.at(0)->f() << endl;
while(!v.empty()) { delete v.back(); v.pop_back(); }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
解决方案3:
vector<boost::shared_ptr<A>> v;
v.push_back(boost::make_shared<B>());
cout << v.at(0)->f() << endl;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果您不希望切片发生,您需要考虑到不同对象可能具有不同大小的事实 - 因此您需要一个可以使用可变大小的解决方案 - 这使得必须在堆上存储.
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