使用JavaFX Tasks正确执行多线程和线程池

Wat*_*ter 6 java multithreading javafx

我有一个选项,用户可以从FileChooser提交多个文件,以便由某些代码处理.结果将是用于读取文件的IO,然后是对存储数据的实际繁重计算.允许用户选择多个文件,并且由于文件处理不依赖于所选择的任何其他文件,因此使用线程更容易处理此问题.

此外,用户需要有一个按钮列表,每个要取消的任务一个,以及"全部取消"按钮.因此,我必须考虑选择性地或集体地杀死一个或所有任务的能力.

最后一个要求是我不会让用户通过打开大量文件来阻塞系统.因此,我想到了一个线程池数量有限的线程池(让我们假装我将它设置为4,任意数字).

我不确定如何正确地设置这一切.我有我需要做的逻辑,但使用正确的类是我被困的地方.

我已经检查了这个资源,所以如果答案是某种方式,那么我就误读了这篇文章.

  • 是否有任何JavaFX类可以帮助我解决这种情况?

  • 如果没有,我将如何将任务与某种线程池混合?我是否必须创建自己的线程池,或者是否已经为我提供了一个?

  • 我是否在一个包含我愿意允许用户的最大线程数的单个地方?

我更喜欢使用已经在Java库中的一个,因为我不是多线程专家,并且担心我可能做错了.由于线程错误似乎是这个星球调试上最邪恶的东西,我想非常努力,以确保我这样做尽可能正确.

如果没有办法做到这一点,我必须推出自己的实现,那么最好的方法是做什么?

编辑:我应该注意,我通常是线程的新手,我之前使用过它们并且我正在阅读它们的书籍,但这将是我对它们的第一次主要用途,我真的很想做到这一点.

Jam*_*s_D 12

JavaFX有一个javafx.concurrentAPI; 特别是,Task该类非常适合您的用例.此API旨在与java.util.concurrentAPI 结合使用.例如,Task是一个实现FutureTask,所以它可以提交给Executor.当您想使用线程池时,您可以创建一个Executor为您实现线程池,并将任务提交给它:

final int MAX_THREADS = 4 ;

Executor exec = Executors.newFixedThreadPool(MAX_THREADS);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

由于这些线程在UI应用程序的后台运行,您可能不希望它们阻止应用程序退出.您可以通过执行执行程序守护程序线程创建的线程来实现此目的:

Executor exec = Executors.newFixedThreadPool(MAX_THREADS, runnable -> {
    Thread t = new Thread(runnable);
    t.setDaemon(true);
    return t ;
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

生成的执行程序将具有最多MAX_THREADS线程池.如果在没有线程可用时提交任务,它们将在队列中等待,直到线程可用.

要实现实际Task,需要记住以下几点:

不能从后台线程更新UI.由于您Task已提交给上面的执行程序,因此call()将在后台线程上调用它的方法.如果您确实需要在执行call方法期间更改UI,则可以包装更改UI的代码Platform.runLater(...),但最好是对事物进行结构化以避免这种情况.特别是,它Task有一组updateXXX(...)方法可以更改TaskFX Application线程上相应属性的值.您的UI元素可以根据需要绑定到这些属性.

建议该call方法不要访问任何共享数据(除了通过上述updateXXX(...)方法之外).实例化您的Task子类设置仅final变量,让call()方法计算值,并返回值.

为了取消Task,Task该类定义了一个内置cancel()方法.如果你有一个长期运行的call()方法,你应该定期检查它的值,isCancelled()如果它返回则停止工作true.

这是一个基本的例子:

import java.io.File;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.Executors;

import javafx.application.Application;
import javafx.beans.property.ReadOnlyObjectWrapper;
import javafx.beans.value.ChangeListener;
import javafx.concurrent.Task;
import javafx.concurrent.Worker;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.TableCell;
import javafx.scene.control.TableColumn;
import javafx.scene.control.TableView;
import javafx.scene.control.cell.ProgressBarTableCell;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.stage.FileChooser;
import javafx.stage.Stage;

public class FileTaskExample extends Application {

    private static final Random RNG = new Random();

    private static final int MAX_THREADS = 4 ;

    private final Executor exec = Executors.newFixedThreadPool(MAX_THREADS, runnable -> {
        Thread t = new Thread(runnable);
        t.setDaemon(true);
        return t ;
    });

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {

        // table to display all tasks:
        TableView<FileProcessingTask> table = new TableView<>();

        TableColumn<FileProcessingTask, File> fileColumn = new TableColumn<>("File");
        fileColumn.setCellValueFactory(cellData -> new ReadOnlyObjectWrapper<File>(cellData.getValue().getFile()));
        fileColumn.setCellFactory(col -> new TableCell<FileProcessingTask, File>() {
            @Override
            public void updateItem(File file, boolean empty) {
                super.updateItem(file, empty);
                if (empty) {
                    setText(null);
                } else {
                    setText(file.getName());
                }
            }
        });
        fileColumn.setPrefWidth(200);

        TableColumn<FileProcessingTask, Worker.State> statusColumn = new TableColumn<>("Status");
        statusColumn.setCellValueFactory(cellData -> cellData.getValue().stateProperty());
        statusColumn.setPrefWidth(100);

        TableColumn<FileProcessingTask, Double> progressColumn = new TableColumn<>("Progress");
        progressColumn.setCellValueFactory(cellData -> cellData.getValue().progressProperty().asObject());
        progressColumn.setCellFactory(ProgressBarTableCell.forTableColumn());
        progressColumn.setPrefWidth(100);

        TableColumn<FileProcessingTask, Long> resultColumn = new TableColumn<>("Result");
        resultColumn.setCellValueFactory(cellData -> cellData.getValue().valueProperty());
        resultColumn.setPrefWidth(100);

        TableColumn<FileProcessingTask, FileProcessingTask> cancelColumn = new TableColumn<>("Cancel");
        cancelColumn.setCellValueFactory(cellData -> new ReadOnlyObjectWrapper<FileProcessingTask>(cellData.getValue()));
        cancelColumn.setCellFactory(col -> {
            TableCell<FileProcessingTask, FileProcessingTask> cell = new TableCell<>();
            Button cancelButton = new Button("Cancel");
            cancelButton.setOnAction(e -> cell.getItem().cancel());

            // listener for disabling button if task is not running:
            ChangeListener<Boolean> disableListener = (obs, wasRunning, isNowRunning) -> 
                cancelButton.setDisable(! isNowRunning);

            cell.itemProperty().addListener((obs, oldTask, newTask) -> {
                if (oldTask != null) {
                    oldTask.runningProperty().removeListener(disableListener);
                }
                if (newTask == null) {
                    cell.setGraphic(null);
                } else {
                    cell.setGraphic(cancelButton);
                    cancelButton.setDisable(! newTask.isRunning());
                    newTask.runningProperty().addListener(disableListener);
                }
            });

            return cell ;
        });
        cancelColumn.setPrefWidth(100);

        table.getColumns().addAll(Arrays.asList(fileColumn, statusColumn, progressColumn, resultColumn, cancelColumn));

        Button cancelAllButton = new Button("Cancel All");
        cancelAllButton.setOnAction(e -> 
            table.getItems().stream().filter(Task::isRunning).forEach(Task::cancel));

        Button newTasksButton = new Button("Process files");
        FileChooser chooser = new FileChooser();
        newTasksButton.setOnAction(e -> {
            List<File> files = chooser.showOpenMultipleDialog(primaryStage);
            if (files != null) {
                files.stream().map(FileProcessingTask::new).peek(exec::execute).forEach(table.getItems()::add);
            }
        });

        HBox controls = new HBox(5, newTasksButton, cancelAllButton);
        controls.setAlignment(Pos.CENTER);
        controls.setPadding(new Insets(10));

        BorderPane root = new BorderPane(table, null, null, controls, null);

        Scene scene = new Scene(root, 800, 600);
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }

    public static class FileProcessingTask extends Task<Long> {

        private final File file ;

        public FileProcessingTask(File file) {
            this.file = file ;
        }

        public File getFile() {
            return file ;
        }

        @Override
        public Long call() throws Exception {

            // just to show you can return the result of the computation:
            long fileLength = file.length();

            // dummy processing, in real life read file and do something with it:
            int delay = RNG.nextInt(50) + 50 ;
            for (int i = 0 ; i < 100; i++) {
                Thread.sleep(delay);
                updateProgress(i, 100);

                // check for cancellation and bail if cancelled:
                if (isCancelled()) {
                    updateProgress(0, 100);
                    break ;
                }
            }

            return fileLength ;
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

  • 是否应该创建一个专用于执行器的类,以便可以从任何地方使用它,坚持全局固定线程池,并且不会同时存在多个执行器?或者为每个需要多线程任务的类提供一个执行器会更好,即使它们是非常相似的任务? (2认同)