给出以下示例
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include<iterator>
using namespace std;
template<typename T>
ostream& operator<<(ostream& os, const vector<T>& v){
copy(v.begin(), v.end(), ostream_iterator<T>(os, " "));
return os;
}
int main (){
vector<int>vec;
vector<vector<int>> x(10,vector<int>());
for(int i=0; i< x.size(); i++)
x[i].resize((rand() % 100 + 1), 10);
for(int i=0; i< x.size(); i++)
fill(x[i].begin(),x[i].end(),0);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将第二个向量中的值设置为0的最快方法是什么
日Thnx
完全不需要std::vector
用零填充内部s,因为resize
默认 - 将新元素插入到值初始化它们的向量中.在int
s 的情况下,值初始化意味着将它们设置为0.
从标准中确定这一点可能有点困难,所以这里的路径(来自N4296 - C++ 14草案):
从定义resize
:
如果
size() < sz
,将sz - size()
默认插入的元素附加到序列中.
定义default-inserted
:
X
如果通过评估表达式初始化元素,则默认插入元素Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)allocator_traits<A>::construct(m, p)
其中
p
是在X
[并且m
是类型的分配器A
]中分配的元素的未初始化存储的地址.
定义allocator_traits<A>::construct
:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)template <class T, class... Args> static void construct(Alloc& a, T* p, Args&&... args);
效果:
a.construct(p, std::forward<Args>(args)...)
如果该调用格式正确,则调用; 除此以外, [...].
从分配器的定义:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)a.construct(c, args)
效果:在c处构造一个C类型的对象
默认:
::new ((void*)c) C(forward<Args>(args)...)
从new
-expression 的定义:
如果省略new-initializer,[...]
否则,根据8.5的初始化规则解释new-initializer以进行直接初始化.
从直接初始化的定义:
[...]
如果初始化程序为(),则对象进行值初始化.
[..]
值初始化:
- 如果T是一个(可能是cv限定的)类类型[...];
- 如果T是一个(可能是cv限定的)类类型[...];
- 如果T是数组类型,那么[...];
- 否则,该对象被零初始化.
零初始化:
如果T是标量类型(3.9),则将对象初始化为通过将整数0(零)转换为T而获得的值;
如果[...]