鉴于以下功能:
public async Task<int> GetValue() {
var value = await GetValueFromServer();
return value;
}
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我想完成这个.可以从程序的不同部分调用函数GetValue().当GetValueFromServer()正在运行时,我不想再发起一次调用.GetValueFromServer()运行时对GetValue()的所有调用都应返回相同的值,而不是启动另一个调用.在GetValueFromServer()未运行时调用GetValue()应该启动对GetValueFromServer()的新调用.
一个例子:
0.0: var a = await GetValue()
0.1: call to GetValueFromServer()
0.3: var b = await GetValue();
0.6: var c = await GetValue();
0.7: GetValueFromServer() returns 1
0.9: var d = await GetValue();
1.0: call to GetValueFromServer()
1.3 GetValueFromServer() returns 2
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GetValue()在0.0,0.3和0.6的调用应该只触发对GetValueFromServer()的单次调用.所有三个呼叫者都应该收到相同的值.在0.9处调用GetValue()应该触发对GetValueFromServer()的另一个调用.
我仍然坚持使用Objective-C思考,我将使用块来实现这一目标.我会排队块,当对服务器的请求返回时,调用每个排队的块.
- (void)getValue:(void(^)(int value))block {
[_runningBlocks addObject:[block copy]];
if (_runningBlocks.count > 1) {
return;
}
[self getValueFromServer:^(int value) {
for (void(^)(int)b in _runningBlocks) {
b(value);
}
[_runningBlocks removeAllObjects];
];
}
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现在我想完成同样的事情,但使用async/await模式.这适用于Windows Phone 8.1(RT)应用程序,如果可能,我想避免使用第三方库/框架.
您需要共享相同的任务才能返回相同的值(您需要共享状态).为此,您需要同步访问权限.
以下应该绰绰有余.
private object padLock = new object();
private Task<int> executingTask;
public async Task<int> GetValue()
{
lock(padLock)
{
if (executingTask == null || executingTask.IsCompleted)
executingTask= GetValueFromServer();
}
var value = await executingTask;
return value;
}
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