Nef*_*pus 3 c++ type-conversion
我有一个关于用户定义转换的问题.
class String {
char* m_data;
public:
String(): m_data(NULL) {}
String(const char* cstr): m_data(new char[strlen(cstr)+1]) {
strcpy(m_data, cstr);
}
~String() {
delete[] m_data;
}
String& operator=(const char* cstr) {
delete[] m_data;
m_data = new char[strlen(cstr)+1];
strcpy(m_data, cstr);
return *this;
}
operator const char*() const {
return m_data;
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
虽然这有效:
int main(int argc, char** argv) {
String a;
String b;
a = "aaa";
b = (const char *)a;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这不是:
int main(int argc, char** argv) {
String a;
String b;
a = "aaa";
b = a;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我得到double free or corruption运行时错误.Valgrind说了一些关于无效删除的事情.
为什么我必须明确地对它进行类型转换?我认为它会以这种方式工作explicit operator const char*().难道我做错了什么?
您忘了定义复制赋值运算符:
String& operator=(const String& other) {
if(this != &other) {
char* new_data = new char[strlen(other.m_data)+1];
strcpy(new_data, other.m_data);
delete[] m_data;
m_data = new_data;
}
return *this;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,您的编译器必须定义"默认"复制赋值运算符,简单地将"other"的所有字段分配给当前对象:
String& operator=(const String& other) {
m_data = other.m_data;
return *this;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以你有两个指向同一个m_datain a和band的出口main,delete[]将被调用两次.