Hou*_*ter 4 javascript audiocontext
在Chrome中,我首先使用AudioContext创建连续音:
var audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext);
var oscillator = audioCtx.createOscillator();
var gainNode = audioCtx.createGain();
oscillator.connect(gainNode);
gainNode.connect(audioCtx.destination);
oscillator.start();
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现在我想在几毫秒后停止它.所以我这样做:
setTimeout(oscillator.stop, 500)
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这将返回错误Uncaught TypeError: Illegal invocation.
但是,如果我这样做;
setTimeout(function(){oscillator.stop()}, 500)
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它工作正常.
我想现在为什么第一个不起作用并返回错误.这似乎是直截了当的方式.
您的原始代码不起作用,因为stop函数传递给setTimeout没有任何上下文 - 它不知道它应该作用于哪个对象.如果你像这样调用它:
oscillator.stop();
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然后在其中stop,将特殊变量this设置为指向的对象oscillator.但如果你像这样引用它:
var x = oscillator.stop;
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实际上没有调用该函数.相反,简单地从oscillator其他地方提取和存储对该函数的引用.该函数不记得它来自何处,并且可以同时存储在许多不同的变量或对象属性中.例如:
var x = {};
x.foo = oscillator.stop;
x.foo();
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最后一行调用stop上下文x(this设置为x)而不是oscillator.(函数的主体会导致错误,因为stop它假设它的上下文是什么样的,但是调用本身是合法的.)或者,如果你这样做:
var foo = oscillator.stop;
foo();
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然后stop将仅使用默认上下文调用.在严格模式下,this将设置为undefined,并在非严格模式下,this将设置为window.
当你这样做:
setTimeout(function(){oscillator.stop()}, 500)
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匿名函数stop使用适当的上下文调用.如果@elclanrs在评论中建议您执行此操作:
setTimeout(oscillator.stop.bind(oscillator), 500)
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它实际上是相同的:创建一个匿名函数,stop使用上下文调用oscillator.