用于C#应用程序的AnyCPU/x86/x64及其C++/CLI依赖性

Soo*_*nts 17 c# windows 64-bit c++-cli

我是Windows开发人员,我正在使用Microsoft visual studio 2008 SP1.我的开发者机器是64位.

我目前正在处理的软件是用C#编写的.exe文件.不幸的是,我无法仅在C#中解决整个问题.这就是我在C++/CLI中开发了一个小型托管DLL的原因.两个项目都在同一个解决方案中.

我的C#.exe构建目标是"任何CPU".当我的C++ DLL构建目标是"x86"时,不加载DLL.据我所知,当我用Google搜索时,原因是C++/CLI语言与其他.NET语言不同,它编译为本机代码,而不是托管代码.

我将C++ DLL构建目标切换到x64,现在一切正常.但是,一旦我的客户端将我的产品安装在32位操作系统上,AFAIK的所有内容都将停止工作.我必须支持Windows Vista和7,它们各自的32位和64位版本.

我不想回落到32位.我的DLL中的250行C++代码只占我代码库的2%.并且该DLL仅在几个地方使用,因此在典型的使用场景中它甚至都没有加载.

我的DLL用ATL实现了两个COM对象,所以我不能使用" / clr:safe "项目设置.

有没有办法来配置解决方案和项目,使C#项目建立"任何CPU"版本中,C++项目建立两个 32位和64位版本,然后在运行时管理.EXE启动时,它使用的是32 -bit DLL或64位DLL取决于操作系统?

或者也许有一些我不知道的更好的解决方案?

提前致谢!

gat*_*ich 10

有一种方法:每个体系结构都有一个"AnyCPU"C#包装器和一个C++项目,让C#包装器在运行时加载正确的C++项目.

对于C++项目,为每个不同的体系结构(x86,x64)创建一个版本,并构建它们.然后在包装器中执行:

public class CppWrapper
{
    // C++ calls that will be dynamically loaded from proper architecture:
    public static readonly Func<long> MyCplusplusMethodUsableFromCsharpSpace;

    // Initialization:
    static CppWrapper()
    {
        if(Environment.Is64BitProcess)
        {
            MyCplusplusMethodUsableFromCsharpSpace = CppReferences64.MyCplusplusClass.Method;
            // Add your 64-bits entry points here...
        }
        else
        {
            MyCplusplusMethodUsableFromCsharpSpace = CppReferences32.MyCplusplusClass.Method;
            /* Initialize new 32-bits references here... */
        }
    }

    // Following classes trigger dynamic loading of the referenced C++ code
    private static class CppReferences64
    {
        public static readonly Func<long> MyCplusplusMethod = Cpp64.MyCplusplusMethod;
        /* Add any64-bits references here... */
    }
    private static class CppReferences32
    {
        public static readonly Func<long> MyCplusplusMethod = Cpp32.MyCplusplusMethod;
        /* Add any 32-bits references here... */
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在C++代码中,我使用与我所说的相同的源代码,但是根据构建体系结构将编译到不同的命名空间:

#ifdef _M_X64
namespace Cpp64 {
#else
namespace Cpp32 {
#endif
    public ref class MyCPlusPlusClass
    {
        public: static __int64 Method(void) { return 123; }
    };
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)


小智 7

没有简单的方法.如果您有本机代码(即您的C++)并且您需要支持x86,那么您必须编译x86(除非您想在WOW世界中工作...即在32位和64位环境中运行32位代码).你可以同时拥有x86和x64发行版,但是如果你同时支持32位和64位,并且你有本机代码或COM introp'那么你必须同时拥有32位和64位二进制文​​件."任何CPU"只有在没有本机代码或互操作时才真正有用,那么你就能获得好处.