Joe*_*Joe 1 assembly inline-assembly visual-studio visual-c++
我在 VS 中有一个函数,我在其中传递一个指向该函数的指针。然后我想将指针存储在寄存器中以进一步操作。你是怎样做的?
我努力了
float __declspec(align(16)) x[16] =
{
0.125000, 0.125000, 0.125000, 0,
-0.125000, 0.125000, -0.125000, 0,
0.125000, -0.125000, -0.125000, 0,
-0.125000, -0.125000, 0.125000, 0
};
void e()
{
__asm mov eax, x // doesn't work
__asm mov ebx, [eax]
}
void f(float *p)
{
__asm mov eax, p // does work
__asm mov ebx, [eax]
}
int main()
{
f(x);
e();
}
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选项 1 实际上似乎效果很好。考虑以下程序:
#include <stdio.h>
void f(int *p) {
__asm mov eax, p
__asm mov ebx, [eax]
// break here
}
void main()
{
int i = 0x12345678;
f(&i);
}
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使用 Visual Studio 2008 SP1(一个单文件 C++ 程序和调试版本),当单步执行 f() 末尾时,我在寄存器窗口中看到以下内容:
EAX = 004DF960
EBX = 12345678
ECX = 00000000
EDX = 00000001
ESI = 00000000
EDI = 004DF884
EIP = 003013C3
ESP = 004DF7B8
EBP = 004DF884
EFL = 00000202
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查看 EAX、EBX 和 ESP 中的值,这看起来是一个很好的证据,表明您实际上在 EAX 中拥有所需的指针。EAX 中的地址仅比 ESP 中的地址高一点点,表明它在堆栈中高出一帧。加载到 EBX 中的解引用值表明我们获得了正确的地址。
加载全局地址有细微的不同。以下示例使用 LEA 指令来完成任务。
#include <stdio.h>
int a[] = { 0x1234, 0x4567 };
void main()
{
// __asm mov eax, a ; interpreted as eax <- a[0]
__asm lea eax, a ; interpreted as eax <- &a[0]
__asm mov ebx, [eax]
__asm mov ecx, [eax+4]
// break here
}
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单步执行到 main() 的末尾可以获得以下寄存器值。EAX 获取数组中第一个元素的地址,而 EBX 和 ECX 获取其成员的值。
EAX = 00157038
EBX = 00001234
ECX = 00004567
EDX = 00000001
ESI = 00000000
EDI = 0047F800
EIP = 001513C9
ESP = 0047F734
EBP = 0047F800
EFL = 00000202
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魔法并不在于 LEA 指令本身。相反,__asm 指令根据使用的是 MOV 还是 LEA 指令,对 C/C++ 标识符的处理方式似乎有所不同。以下是同一程序的 ASM 转储,其中 MOV 指令未注释。请注意 MOV 指令如何获取 a[] 的内容作为其参数 (DWORD PTR),而 LEA 指令则获取其偏移量。
; ...
PUBLIC ?a@@3PAHA ; a
_DATA SEGMENT
?a@@3PAHA DD 01234H ; a
DD 04567H
_DATA ENDS
; ...
mov eax, DWORD PTR ?a@@3PAHA
lea eax, OFFSET ?a@@3PAHA
mov ebx, DWORD PTR [eax]
mov ecx, DWORD PTR [eax+4]
; ...
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