Sta*_*ity 2 .net c# multithreading task-parallel-library async-await
我试图避免将一堆BackgroundWorkers连在一起.我正在做一些事情,要求我在继续执行之前等待UI更新.显然,我不能使用Sleep,因为这会阻止UI线程更新并破坏目的.我发现下面的代码我认为是答案,但似乎该task.Wait();行仍在阻止UI线程.
static void Main(string[] args)
{
var task = Task.Run(() => DoSomething());
task.Wait();
// once the task completes, now do more
}
static void DoSomething()
{
// something here that is looking for the UI to change
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我也尝试了以下内容,它做了同样的事情:
static void Main(string[] args)
{
var task = Task.Run(() => DoSomethingAsync());
task.Wait();
// once the task completes, now do more
}
private async Task DoSomethingAsync()
{
// something here that is looking for the UI to change
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否有可能做我想做的事情,如果是这样,我做错了什么?
您需要await执行任务而不是阻止它.你可以在一个async方法中做到这一点.
现在,Main不能async只是一个事件处理程序(我猜你在哪里实际使用该代码):
public async void EventHandler(object sender, EventArgs e)
{
await Task.Run(() => DoSomething()); // wait asynchronously
// continue on the UI thread
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请注意,它async void应仅用于事件处理程序.所有其他async方法都应该返回一个任务.
使用Task.Run意味着您使用ThreadPool线程.要真正等待UI以"做某事"你应该使用TaskCompletionSource.你创建它,并await它的Task财产,你完成这个任务时,UI改变:
public async void EventHandler(object sender, EventArgs e)
{
_tcs = new TaskCompletionSource<bool>();
await _tcs.Task;
}
public void UIChanged(object sender, EventArgs e)
{
_tcs.SetResult(false);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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