And*_*rii 39
与事件处理程序相比,命令提供了两个主要优点:
我更喜欢在真实项目中使用命令,特别是如果你想使用MV-VM.
我没有听说过任何与命令相关的内存泄漏.
事件可能更快,但差异不应该很大 - 我已经在我的项目上使用命令2年,并且没有任何性能问题.
T.J*_*aer 32
但是虽然命令和事件可以重叠,但它们是两个不同的东西.命令说"做这个!",而事件说"这刚刚发生!".因此,您可能有一个CloseWindowCommand用于关闭窗口,但窗口可能有一个ClosingEvent,它告诉正在关闭的订阅对象.
命令是一种更标准的集成事件的方式。可能比事件更有用,因为在它们的帮助下,您可以定义单个任务(命令)并从不同的地方使用它。例如,您可以定义一个保存命令并同时使用一个菜单项、一个上下文菜单项和一个按钮来使用它。这样你就可以将任务集中起来。命令也支持数据绑定,这是 WPF 应用程序的一个非常强大的功能。据我所知,命令会导致某些类型的内存泄漏,但您可以通过使用许多变通方法来避免这种情况。我必须补充一点,MVVM 设计模式也使用命令作为设计 WPF 应用程序的标准方法。处理事件要简单得多,但命令提供了非常强大的设计。但是你现在必须知道你不能总是使用命令而不是事件。
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