如何强制eclipse使用SceneBuilder可执行文件?Mac os x

Sam*_*m P 2 eclipse javafx scenebuilder

我正在尝试让SceneBuilder Eclipse v4.4.2在Mac OS X上运行.我遵循本教程的建议:http://code.makery.ch/library/javafx-8-tutorial/part1/.我从这里下载了Mac OS .dmg版本的SceneBuilder应用程序:http://gluonhq.com/products/downloads/ .它作为一个独立的运行时工作.

当我尝试配置Eclipse以将app用作e(fx)eclipse包的一部分时,Eclipse似乎被配置为Contents/MacOs/scenebuilder-launcher.sh在应用程序包内容中查找该文件.我拥有的应用程序版本没有它,而只是它有可执行文件Contents/MacOs/SceneBuilder.

无法启动SceneBuilder [...]无法运行程序"/Applications/SceneBuilder.app/Contents/MacOs/scenebuilder-launcher.sh".没有相应的文件和目录.

有谁知道我应该使用哪个版本的SceneBuilder(以及我可以在哪里获得它),还是有一个hacky解决方案来对此进行排序?

只是单独使用SceneBuilder,看起来它是WindowBuilder的一大步,很遗憾只是找到它的打包/编译版本一直很困难!

mip*_*ipa 5

ItachiUchiha提供的答案并不是Gluon提供的新二进制文件的完整解决方案.显然,他们忘记了将文件Contents/MacOs/scenebuilder-launcher.sh与新二进制文件打包在一起.但是,只需从旧版本的SceneBuilder复制此文件就可以从Eclipse内部启动.