我正在使用以下行生成随机脚本:
export MY_VAR="nxf-$(cat /dev/urandom | LC_ALL=C tr -dc 'a-zA-Z0-9' | fold -w 24 | head -n 1)"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这工作正常,但当我将它包含在BASH脚本中并执行它时,脚本执行挂起.
进程树显示以下过程:
4045 ? S 0:00 bash .command.run
4046 ? R 22:38 \_ cat /dev/urandom
4047 ? S 1:03 \_ tr -dc a-zA-Z0-9
4048 ? S 0:34 \_ fold -w 24
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
似乎urandom
永远不会退出.为什么会这样?
你永远不应该使用cat
带/dev/urandom
.您也不应该使用任何专为文本文件设计的实用程序.
/dev/urandom
是连续的随机数据流.它永远不会产生文件结束.缓冲读取将填充读取缓冲区,因此即使您将输出汇总cat
到其他程序中,在管道关闭之前也不会终止读取.
除了当你阅读时/dev/urandom
,你正在使用熵(随机性),这是一种宝贵的资源.一旦熵耗尽,/dev/urandom
输出就会随机减少,这就失去了目的.(将收集更多的熵,但建立起来需要一段时间.)
所有这一切都是双重的/dev/random
,因为当它耗尽熵时,它通常会阻塞.(除了/dev/random
作为同义词的操作系统/dev/urandom
.)
因此,您应该始终准确读取所需的随机数据量,而不是更多.
显然,你的目标是24个字母数字字符.有62个可能的字母数字字符; 如果你愿意允许另外两个字符使总数达到64,那么它会大大简化.在这种情况下,你可以通过提取18个字节的随机性并将其传递给base64编码器来产生24个字符.要提取精确数量的数据,请使用dd
,这是为此目的而设计的:
dd bs=18 count=1 if=/dev/urandom | base64 | tr +/ _.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(tr
最后将两个非字母数字字符base64
转换成两个不同的字符,这些字符对文件名更友好.只是一个建议.)
如果您决定使用精确的字母数字字符,则可以使用类似于您当前使用的拒绝策略,但基于上述情况.不幸的是,在这种情况下,不可能准确地预测你需要多少输入,所以最简单的方法是多读一点,并在罕见的情况下重试你没有得到足够的:
# Here we produce 28 characters each time
until s=$(dd bs=21 count=1 if=/dev/urandom |
LC_ALL=C tr -cd A-Za-z0-9)
((${#s} >= 24)); do :; done
# When the loop ends we have at least 24 characters; truncate
s=${s:0:24}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果你没有bash中,你可以替换((${#s} >= 24))
使用[ ${#s} -ge 24 ]
,并s=${s:0:24}
与s=$(printf %.24s $s)
但是,如果您只是尝试生成好的随机文件名,则应该使用mktemp
,这允许您为名称指定骨架,并验证生成的名称是否已存在.见man mktemp
.
实际上cat /dev/urandom
永远不会自己结束.但是当head -1
读取第一行时,它会退出,从而关闭stdin并关闭管道.OS提高SIGPIPE
到fold
也退出,等等,所以cat /dev/urandom
结束最后.
在你的情况下,阻塞的东西SIGPIPE
,即陷阱可以做到这一点:
$ trap '' PIPE
$ cat /dev/urandom | LC_ALL=C tr -dc 'a-zA-Z0-9' | fold -w 24 | head -n 1
7FazO6mnsIow3ylkvEHB55jE
(hungs)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
尝试在子shell中重新启用它:
( trap - PIPE ; cat /dev/urandom | LC_ALL=C tr -dc 'a-zA-Z0-9' | fold -w 24 | head -n 1 )
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)