如何在不使用触摸屏的情况下模拟触摸事件

Sam*_*Sam 3 c# wpf

我目前正在尝试开发具有以下功能的触摸屏应用程序:

  • Windows 7的
  • Visual Studio 2013
  • C#-WPF

我正在工作的地方将要接收触摸屏(实际上是放在平面屏幕上的一层)。

我希望能够生成触摸输入,以便在没有屏幕的情况下开发和测试应用程序。

我发现的所有资源都很旧或复杂。

在没有触摸屏的情况下,当今开发和测试触摸屏应用程序的最佳方法是什么?

Pio*_*ski 5

一种方法是将第二只鼠标连接到工作站。然后,您可以测试多点触控(调整大小,旋转等)。几年前,我设法做到了。但是,您需要适当的驱动程序。请检查moultitouch项目。我想我在用那个或类似的东西。

您可以在此SuperUser帖子中找到更多建议。但是我从来没有尝试过。

编辑

检查您的评论后,我会更好地理解您的问题。试试这个StackOverflow线程。它正在讨论将鼠标重新路由到触摸事件。还要检查Blake.NUI项目-它改进了WPF 4以更好地处理触摸交互(以及其他方面)。

在项目中,您将找到MouseTouchDevice有助于您将鼠标转换为触摸事件的类:

 /// <summary>
/// Used to translate mouse events into touch events, enabling a unified 
/// input processing pipeline.
/// </summary>
/// <remarks>This class originally comes from Blake.NUI - http://blakenui.codeplex.com</remarks>
public class MouseTouchDevice : TouchDevice, ITouchDevice
{
#region Class Members

private static MouseTouchDevice device;

public Point Position { get; set; }

#endregion

#region Public Static Methods

public static void RegisterEvents(FrameworkElement root)
{
    root.PreviewMouseDown += MouseDown;
    root.PreviewMouseMove += MouseMove;
    root.PreviewMouseUp += MouseUp;
    root.LostMouseCapture += LostMouseCapture;
    root.MouseLeave += MouseLeave;
}

#endregion

#region Private Static Methods

private static void MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    if (device != null &&
        device.IsActive)
    {
        device.ReportUp();
        device.Deactivate();
        device = null;
    }
    device = new MouseTouchDevice(e.MouseDevice.GetHashCode());
    device.SetActiveSource(e.MouseDevice.ActiveSource);
    device.Position = e.GetPosition(null);
    device.Activate();
    device.ReportDown();
}

private static void MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
    if (device != null &&
        device.IsActive)
    {
        device.Position = e.GetPosition(null);
        device.ReportMove();
    }
}

private static void MouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    LostMouseCapture(sender, e);
}

static void LostMouseCapture(object sender, MouseEventArgs e)
{
    if (device != null &&
        device.IsActive)
    {
        device.Position = e.GetPosition(null);
        device.ReportUp();
        device.Deactivate();
        device = null;
    }
}

static void MouseLeave(object sender, MouseEventArgs e)
{
    LostMouseCapture(sender, e);
}

#endregion

#region Constructors

public MouseTouchDevice(int deviceId) :
    base(deviceId)
{
    Position = new Point();
}

#endregion

#region Overridden methods

public override TouchPointCollection GetIntermediateTouchPoints(IInputElement relativeTo)
{
    return new TouchPointCollection();
}

public override TouchPoint GetTouchPoint(IInputElement relativeTo)
{
    Point point = Position;
    if (relativeTo != null)
    {
        point = this.ActiveSource.RootVisual.TransformToDescendant((Visual)relativeTo).Transform(Position);
    }

    Rect rect = new Rect(point, new Size(1, 1));

    return new TouchPoint(this, point, rect, TouchAction.Move);
}

#endregion
}
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