让我的粒子在SpriteKit中即使在子节点中也可以跟踪场景中的运动

Anc*_*inu 2 particles ios sprite-kit skemitternode swift

我希望与此项目相同的效果

但我的粒子SKEmitterNode不是直接在场景中,而是在子节点中.我的粒子在我的飞船后面是反应堆效应,我希望它在SpaceShip节点移动时在场景上留下痕迹.

现在我的粒子是我的太空船的一个子节点,因此,"所有"粒子随着太空船移动,所以它只显示一个点并且不会留下痕迹.

我该怎么做 ?

ABa*_*ith 5

您需要将targetNode发射器设置为您的发射器SKScene.