use*_*108 4 opengl graphics
我正在启动openGL.无法理解图形中的所有内容都是从三角形开始的.我读过的每篇文章都说整个图形都依赖于三角形.
选择这种形状作为基本构件的原因是什么?我虽然方形或圆形会更好,并且因为对称属性而合乎逻辑.
Meh*_*dad 7
好问题.这是因为三角形是唯一能够逼近其他形状的多边形,同时也保证位于一个平面内,这意味着它们具有定义明确且易于计算的曲面.
归档时间:
10 年,9 月 前
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