我说的是:
struct {
struct spinlock lock;
struct proc proc[NPROC];
} ptable;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它驻留在 proc.c 文件中。
有人可以解释它在哪里初始化吗?因为,在 proc.c 中,我从未见过向其中添加了某些东西(进程)。
更准确地说,假设我正在查看调度程序代码:
void
scheduler(void)
{
struct proc *p;
for(;;){
// Enable interrupts on this processor.
sti();
// Loop over process table looking for process to run.
acquire(&ptable.lock);
for(p = ptable.proc; p < &ptable.proc[NPROC]; p++){
if(p?>state != RUNNABLE)
continue;
// Switch to chosen process. It is the process’s job
// to release ptable.lock and then reacquire it
// before jumping back to us.
proc = p;
switchuvm(p);
p?>state = RUNNING;
swtch(&cpu?>scheduler, proc?>context);
switchkvm();
// Process is done running for now.
// It should have changed its p?>state before coming back.
proc = 0;
}
release(&ptable.lock);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在:
for(p = ptable.proc; p < &ptable.proc[NPROC]; p++){
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您可以看到我们正在循环遍历 ptable 中的每个进程。我的问题是,他们是如何到达那里的?谢谢!
它已初始化。
struct {
struct spinlock lock;
struct proc proc[NPROC];
} ptable;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
上面的代码定义了一个结构体(没有名称)并初始化ptable
为该类型的一个结构体。也许您对这种语法感到困惑:
struct ptable {
struct spinlock lock;
struct proc proc[NPROC];
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里我们只定义了一个结构名称ptable
,没有初始化。
小智 5
你不会在 xv6 的代码中找到初始化。这是为什么。
C 将 proc 的 int 和 enum 变量初始化为 0。ptable
实现时,struct proc proc[NPROC];
创建一个包含 64 个进程的数组,这些进程的字段由语言初始化为 0。0 恰好是 UNUSED 枚举的值。
allocproc 通过 ptable.proc 循环查找 state=UNUSED,然后将它找到的第一个初始化为所有需要的值。所以不需要显式初始化数组中的结构。