我有一个包含多个节点的场景。我想通过点击它来选择一个节点(如果我什么都不点击,我不想发生任何事情)并使他只在 XY 轴上跟随我的手指(我知道 Z 轴上的位置)。是否有任何方法可以将视图中的位置转换为 SceneKit 坐标?
经过一些研究,我发现了这一点,这正是我想要的,但我没有得到代码。有人可以向我解释或帮助我弄清楚如何解决我的问题吗? https://www.youtube.com/watch?v=xn9Bt2PFp0g
func CGPointToSCNVector3(view: SCNView, depth: Float, point: CGPoint) -> SCNVector3 {
let projectedOrigin = view.projectPoint(SCNVector3Make(0, 0, depth))
let locationWithz = SCNVector3Make(Float(point.x), Float(point.y), projectedOrigin.z)
return view.unprojectPoint(locationWithz)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
看起来很简单,我创建了一个获取 3 个参数的函数。View 是场景所附着的 SCNView,深度是节点的 z 值,point 是表示 3D 场景在屏幕上的投影的 CGPoint。
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