for*_*has 7 java spring multithreading java.util.concurrent
我正在使用ThreadPoolTaskExecutor(spring)来异步执行某些任务.
所需任务将从外部DB加载一些对象到我的系统内存中.我使用的最大线程池大小为10,最大队列大小为100.
假设所有10个线程都被占用从我的数据库中获取对象并创建了一个任务,它将进入队列.现在创建了另一个任务,它应该从DB获取相同的对象(DB中的相同键),它也将进入队列(假设所有10个线程仍然被占用).
因此,我的队列可能很容易完成重复任务,这些任务将依次执行,我不希望这种情况发生.
我认为解决方案应该以独特集合的形式出现,该集合充当线程池队列.在引擎盖下,ThreadPoolTaskExecutor使用LinkedBlockingQueue,它不提供唯一性.
我想到了一些可能的解决方案,但没有一个满足我:
这导致我尝试扩展LinkedBlockingQueue并覆盖add:
public boolean add(E e)
if(!this.contains(e)) {
return super.add(e);
} else {
return false;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但据我所知,这将导致性能大幅降低,因为该contains方法受到O(n)的限制 - 糟糕的想法.
有什么可以解决我的问题?我的目标是获得良好的性能(在内存性能权衡的情况下,我不介意放弃内存以提高性能).
使用Guava和ListenableFuture你可以做类似的事情(没有经过测试)
Set<String> uniqueQueue = Sets.newConcurrentHashSet();
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(10, 10, 0, TimeUnit.SECONDS, Queues.newLinkedBlockingQueue(100));
ListeningExecutorService executorService = MoreExecutors.listeningDecorator(threadPoolExecutor);
String t1 = "abc";
if(uniqueQueue.add(t1)) {
ListenableFuture<String> future = executorService.submit(() -> "do something with " + t1);
Futures.addCallback(future, new FutureCallback<String>() {
@Override
public void onSuccess(String result) {
uniqueQueue.remove(t1);
}
@Override
public void onFailure(Throwable t) {
uniqueQueue.remove(t1);
}
});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
导致
uniqueQueue)uniqueQueue这个实现不处理
Exceptions通过该submit()方法抛出unqiueQueue根据您将数据库中的对象加载到内存中的要求,您可能需要查看Guava的Caches.
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