Pet*_*háč 3 java user-feedback pulpcore
我已将此问题标记为社区维基,因此不会抛出任何回复点.
我制作了这个游戏,Forest Defender,一个可行性证明的小项目,我想与你分享并收集你的建设性意见,第一印象等.这是我发布的第一款可玩的(和令人愉快的)游戏对公众而言,我很自然地非常渴望得到你们的同意.我在StackOverflow博客中读到了这一点
我们创建Stack Overflow的主要原因之一是让每个程序员都有机会被同行认可.以他们的知识,他们的激情,[...]认可
它以Java applet的形式出现,我使用了一个名为PulpCore的动画框架,我必须说使用它是非常愉快的.我向那些对Java游戏开发感兴趣的人推荐.
由于该产品是免费的,有趣的,完全没有商业价值,我愿意与它共享代码(根据要求),我认为将此作为主题发布在这里是可以的.主持人,如果您认为其他地方更合适,请随意将其移至其他地方.
http://www.perhac.com/shared/forest-defender/index.html
编辑
有没有人遇到过蓝屏?有任何错误或问题吗?如果是这样,您使用的是哪个操作系统和Java版本?
EDIT2
由于许多人认为游戏的某些区域不是很易读,所以我花了一些时间在photoshop上进行更好的可读性和更清晰的设计.说明部分现在更容易阅读,游戏中信息面板的背景被替换了,而且,信用屏幕更清晰:-)我还希望用户提供他们的名字或别名,以便以后的高分表可以显示.
游戏看起来可靠稳定.半小时的游戏玩法后没有崩溃.
对于indy游戏来说音乐非常好.大多数独立开发人员要么一起跳过音乐和声音,要么使用他们发现的一些免费赠品样本,这些样本通过无聊,重复或者听起来非常痛苦而让我发疯.
你失去了一个非原创想法的分数.您基本上已经创建了Desktop Tower Defense克隆.不要误会我的意思,你的公司很好.这是一种引人注目的游戏玩法,你几乎不是第一个复制它的人.如果您这样做是为了学习新语言或尝试使用工具,那么对您有更多的权力,但链接到原始创建者不会受到伤害.如果你给予应有的信用,它不会让你的游戏变得不那么有趣.
在欢迎菜单上,文本的前景色和背景色太相似.这使得文本难以阅读.考虑使用更高对比度的颜色.
如果鼠标光标向左或向右太远,可以切断播放屏幕中的工具提示.由于前景和背景之间的对比度低,它们同样难以阅读.考虑将背景图层更改为透明度较低.
在游戏过程中,屏幕右侧的统计信息和信息面板不清楚.考虑将其分为几个部分:
这波
下一波
金钱与生活
金钱和生命更重要,所以把它们放在首位.金钱也与购买有关,因此让它更靠近塔楼购买按钮是有道理的.
我不太清楚带有彩色斑点的"R"和"W"指示器试图向我展示什么.
我通常希望同时放置几个塔,特别是在游戏开始时.在放置第一个塔之后,让我立刻放置另一个塔,不要让我回到右侧面板并选择我想要的第二个塔.
你说"我愿意与它共享代码(根据要求)".我认为将代码保留给自己是一个坏主意.只需将代码放在Github上,然后在开源许可下发布即可.保持隐藏,你无所畏惧.
我喜欢它 - 漂亮的小游戏
一些建议(纯粹是为了改进它的精神!):
当第一次放置塔时,有点难以看到你可以/不能放置它们的位置.当你在一个地方盘旋时,也许会展示一个幽灵版的塔?
建议让它真的很漂亮 - 为什么不把动量/阻力因子放入爬行速度?这将使它看起来更加流畅和动态,你可以创造更多有趣的塔动力学(例如,如果你阻止他们死亡,一些小兵会花费很多时间来加快速度)
建议重组用户界面面板 - 特别是我发现让塔的子面板出现在你必须按"X"以逃回以查看你的钱和生活等的地方有点不直观.