Yub*_*Lee 23 pygame python-2.7
就像标题所暗示的那样,有什么区别吗?我正在使用 pygame.display.flip,我在互联网上看到,而不是使用翻转他们使用pygame.display.update.哪一个更快?
ele*_*ent 37
pygame.display.flip和之间的主要区别pygame.display.update在于
display.flip() 将更新整个显示的内容display.update() 允许更新屏幕的一部分,而不是屏幕的整个区域.不传递任何参数,更新整个显示要告诉PyGame它应该更新屏幕的哪些部分(即在显示器上绘图),您可以将单个pygame.Rect对象或其序列传递给display.update()函数.PyGame中的Rect存储a width和a height以及x- 和 - y坐标的位置.
PyGame的内置dawning函数和.blit()方法返回一个Rect,所以你可以简单地将它传递给display.update()函数,以便只更新"new"绘制区域.
由于这样的事实display.update()仅更新整个屏幕的某些部分相比display.flip(),display.update() 在大多数情况下更快.
翻转将始终更新整个屏幕.如果您不提供参数,更新也会更新整个屏幕.但是如果你将surface(s)作为参数,它将只更新这些表面.所以它可以更快,取决于你给它的表面数量和它们的宽度和高度.
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