我希望有一个功能可以让我在 FXML 中处理数字。例如,试图定义一个元素的高度等于一个常数,而第二个元素的高度等于这个常数乘以 2(即constant * 2)。是否可以在 FXML 中完成它,或者我是否需要在控制器内部进行这部分视图构建(我想避免)?
对的,这是可能的:
<?import java.lang.Double?>
...
<fx:define>
<Double fx:id="xHeight" fx:value="100" />
</fx:define>
...
<Label fx:id="lblElementOne" prefHeight="$xHeight" />
<Label fx:id="lblElementTwo" prefHeight="${xHeight * 2}" />
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