Rob*_*abe 4 wpf animation image keyframe
我对WPF很新,但我认为我需要做的事情相对简单.我需要创建一个图像"动画",我每隔0.25秒更换一个图像源.
我有一个名为"animation"的文件夹,图像为1到25 png live(名为1.png,2.png ... 25.png).每个图像都与我动画的不同帧相关联.
我想写xaml来将图像从1改为2,从2改为3,每隔0.25秒改变3到4等,直到它到达第25个图像,然后它应该循环回到开始.
我很可能需要写一些c#才能做到这一点.我希望它在可以与UI交互的线程上运行(如更新图像)但不阻止UI线程.
提前致谢!
纯XAML解决方案可能看起来像这样,当然还有不同的图像和时序.
<Image>
<Image.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Loaded">
<BeginStoryboard>
<Storyboard RepeatBehavior="Forever">
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="Source"
Duration="0:0:2">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:0">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<BitmapImage UriSource="C:\Users\Public\Pictures\Sample Pictures\Koala.jpg"/>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:1">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<BitmapImage UriSource="C:\Users\Public\Pictures\Sample Pictures\Penguins.jpg"/>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Image.Triggers>
</Image>
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