Mr.*_*r.D 1 c# parameters delegates unity-game-engine
我有ScriptA
很多void
功能:
void methodOne() {
some code
}
void methodTwo(int a, int b) {
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想传递给另一个脚本的静态方法.让我们说scriptB
:
ScriptB.staticMethod(methodOne, some, other, primitive, parameters);
ScriptB.staticMethod(methodTwo(a, b), some, other, parameters);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的脚本的主要思想是ScriptB
从服务器获取数据,并ScriptA
根据数据调用从我的游戏中进行更改的方法.
我不确定你在这里要做什么.但要回答您的问题,您可以使用委托将方法作为参数传递.这是一个例子:
public class ScriptA
{
public delegate void MethodOneDelegate(int a, int b);
public void MethodOne(int a, int b)
{
Console.WriteLine(a + b);
}
}
public static class ScriptB
{
public static void StaticMethod(ScriptA.MethodOneDelegate function, int a, int b)
{
function(a, b);
}
}
public static void Main()
{
ScriptA scriptA = new ScriptA();
ScriptB.StaticMethod(scriptA.MethodOne, 1, 2);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有替代解决方案,您可以查看System.Func和System.Action.
归档时间: |
|
查看次数: |
7488 次 |
最近记录: |