sto*_*m92 6 objective-c ios scenekit
我想将此图像用作SCKSphere的材料:

我可以这样做:
SCNSphere *sphereGeometry = [SCNSphere sphereWithRadius:5];
sphereGeometry.firstMaterial.diffuse.contents = [UIImage imageNamed:@"navball.png"];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,当我运行应用程序时,图像在映射到球体时已经失真,并且从球体的顶部到底部的线条不再是直线:

有没有办法确保材料正确地映射到球体上并且线条保持笔直?
左下方的图像显示了我的期望,右侧的图像显示了我正在经历的内容 - 当我希望它们是直的时,波浪线:

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