Tha*_*Sar 6 transparency canvas renderer three.js
我希望有2个场景,每个场景都添加了一个相机,我希望它们可以在同一个画布上绘制(但不要划分这个画布).我使用了2个渲染器,它们在同一个画布元素中绘制,但我的问题是第二个渲染器会覆盖第一个,所以我只能看到2个场景中的一个.我尝试 alpha: true
了渲染器,setClearColor( 0x000000, 0 );
但仍然没有想要的结果.
我希望实现画中画效果,但我希望"内部画面"是透明的(仅绘制对象,而不是背景).
这可能是three.js吗?
谢谢
Wes*_*ley 10
如果您有两个场景,并且想要创建画中画效果,则可以使用以下模式.第一套autoClear
:
renderer.autoClear = false; // important!
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后在渲染循环中,使用如下的模式:
renderer.clear();
renderer.setViewport( 0, 0, window.innerWidth, window.innerHeight );
renderer.render( scene, camera );
renderer.clearDepth(); // important! clear the depth buffer
renderer.setViewport( 10, window.innerHeight - insetHeight - 10, insetWidth, insetHeight );
renderer.render( scene2, camera );
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three.js r.71